Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Awarscy buntownicy (Age of Charlemagne) / Jednostki / Kondura - Awarska gwardia żeglarska
Kondura - Awarska gwardia żeglarska Awarscy buntownicy (Age of Charlemagne)Awarscy buntownicy (Age of Charlemagne) Okręt szturmowy

Kondura - Awarska gwardia żeglarska

Jeśli komuś życie miłe, nie zlekceważy ludzi z delty Neretwy.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

„Sagena”, czyli „strzała” oraz jej mniejszy kuzyn, „kondura”, były ulubionymi statkami Narentynów, słowiańskich pogan, którzy zaczęli zajmować się piractwem i handlem niewolnikami w VIII i IX wieku. Oparto je zapewne na nordyckich drakkarach; były to długie, smukłe i płaskie łodzie, co czyniło je bardzo szybkimi. Sagena przewoziła do czterdziestu wojowników, a kondura o połowę mniej. Fakt, że potrafiły prześcignąć statki należące do Bizancjum, oraz to, że Narentynom udało się pochwycić papieskich emisariuszy, zmierzających w 870 r. do Konstantynopola, sprawiły że cesarz Konstantyn VII zlecił budowę takich okrętów, by wzmocnić własną flotę. Najsławniejszym znalezionym przykładem takiej łodzi jest tak zwana „condura croatica”, odkryta w miasteczku Nin w 1966 r., pochodząca z XIV wieku. Oznacza to, że sageny i kondury były tak dobrymi statkami, że używano je przez wiele wieków.

(Awarska gwardia żeglarska)
Bitwy morskie sprowadzały się niegdyś po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. W wiekach średnich frankijska flota nie była specjalnie wybitna, lecz Karol Wielki utrzymywał liczną marynarkę, by bronić się przed najazdami wikingów, z czym problemy miały inne królestwa. Różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.

Kondura - Awarska gwardia żeglarska

Unit Name

Kondura - Awarska gwardia żeglarska

Main Unit Key

cha_avar_dragonship_guard_marines

Land Unit Key

cha_avar_guard_boatmen

Naval Unit Key

cha_kondura

Soldiers

128

Category

Lekki okręt

Class

Okręt szturmowy

Własna bitwa Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

300

Wytrzymałość

2000

└ Ship

att_shp_heavy_longship_melee

Prędkość

6

Walka w zwarciu

33

Obrażenia w zwarciu

50

├ Melee Weapon

cha_spatha_heavy

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

46

├ Przebijanie pancerza

4

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

19

Obrona w zwarciu

63

├ Base Defence

38

├ Shield

cha_round

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

54

├ Pancerz

cha_lamellar_heavy

├ Armour Defence

54

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

54

Zdolności

Awarska gwardia żeglarska
  • Gaszenie pożaru
    Okręt tymczasowo traci mobilność, podczas gdy załoga skupia się na ugaszeniu pożaru.
  • Biczowanie
    Ulepszona obrona i odporność na zmęczenie na krótki czas kosztem wycieńczenia.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses