Jazda tagmata
Potężni jeźdźcy, gotowi zaprowadzić ład na polu bitwy.Początkowo nazwą "tagma" określano batalion piechoty w Cesarstwie Wschodniorzymskim, jednak z biegiem czasu słowem "tagmata" zaczęto nazywać elitarny garnizon w Konstantynopolu. Składał się on wyłącznie z ciężkiej jazdy, bardzo mobilnej, zdolnej skutecznie chronić obszar dookoła stolicy sięgający Tracji i Bitynii. Tagmata skutecznie tłumiła bunty we wschodnich prowincjach. Służba w tych oddziałach stanowiła szansę awansu społecznego, gdyż pozwalała zwrócić na siebie uwagę cesarza, co mogło skutkować przyznaniem zasłużonemu żołnierzowi urzędu, lub wysokiego stopnia wojskowego.
Unit Name Jazda tagmata |
Main Unit Key bel_rom_tagmata_cavalry |
Land Unit Key bel_rom_tagmata_cavalry |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 725 |
Koszt werbunku 725 |
Koszt utrzymania 435 |
Walka w zwarciu 55 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 20 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 55 |
45 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield att_round_small |
└ Osłona tarcz 30 |
35 |
├ Pancerz att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 5 |
250 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 35 |
├ Mount att_rom_tagmata_cavalry_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Morale 54 |
Zdolności
Jazda tagmata- Romb
Jednostka ustawia się w romb. - Spokój
Poprawia skuteczność obrony jednostki kosztem mobilności.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses