Wysoko urodzeni łucznicy
Urodzeni przywódcy, których strzały mkną najcelniej.Jeśli chodzi o Celtów, ich ulubioną metodą zabijania była walka wręcz. Niezwykle cenili sobie odwagę. Dlatego też uważali, że zabijanie na odległość jest niehonorowe. Mimo to na polu walki było miejsce dla procarzy, oszczepników i łuczników. Nierzadko był to dla Celta jedyny sposób, by pójść na wojnę – celtyccy wojownicy sami finansowali swój rynsztunek, dlatego też jedynie możnych stać było na doskonały pancerz lub broń bądź mieli prawo je nosić. Harcownicy zwykle wywodzili się z biedoty – byli to ludzie wolni, którzy pozostawali pod protekcją arystokracji. Choć status ich możnych panów był dla nich nieosiągalny, mogli dowieść swojej wartości w walce.
Unit Name Wysoko urodzeni łucznicy |
Main Unit Key att_cel_noble_archers |
Land Unit Key att_cel_noble_archers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 475 |
Koszt werbunku 475 |
Koszt utrzymania 235 |
42 |
├ Missile Weapon att_bow_elite |
├ Projectile att_arrow_bow_elite_normal |
├ Missile Damage 34 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 20 |
Celność 0 |
Zasięg 150 |
Reload 50 |
Szybkostrzelność 6 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 20 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 5 |
├ Przebijanie pancerza 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 20 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield att_none |
└ Osłona tarcz 0 |
20 |
├ Pancerz att_leather_heavy |
├ Armour Defence 20 |
└ Pancerz tarczy 0 |
142 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 67 |
Morale 45 |
Zdolności
Wysoko urodzeni łucznicy- Strzał mierzony
Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę.
Atrybuty
- Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ignorowanie terenu
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |