Dromon à feu grégeois - Marins lourds d'élite byzantins
Des flammes ardentes, le pire cauchemar de tout marin.Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.
Le feu grégeois était un mélange de produits chimiques liquides qui pouvaient être siphonnés d'un chaudron, vaporisés via un tuyau, puis enflammés. Il s'accrochait à n'importe quelle matière et pouvait brûler la chair d'un homme en quelques secondes. Les flammes étaient apparemment impossibles à éteindre et leurs victimes avaient peu d'espoir de s'en sortir puisque les arroser ne servait à rien. Le feu grégeois pouvait brûler à la fois sur et sous l'eau, ce qui en faisait une arme navale hautement efficace mais également instable pour ses utilisateurs, les exposant au risque d'être eux-mêmes détruits. Ceux qui étaient assez courageux pour l'essayer pouvaient créer des vagues de flammes qui consumaient rapidement tous les navires qu'elles touchaient.
(Marins lourds d'élite byzantins)
Dans l'Antiquité, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Pendant la Deuxième Guerre punique, Rome mit un terme à la maîtrise navale de Carthage en créant le corvus, un pont qui permettait aux soldats de monter à bord pour se battre. Ainsi, dans l'Antiquité, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.
Unit Name Dromon à feu grégeois - Marins lourds d'élite byzantins |
Main Unit Key att_shp_er_elite_marines_dro_heavy_fs |
Land Unit Key att_mar_rom_elite_byzantine_heavy_marines |
Naval Unit Key att_dro_heavy_mel_fs_er |
Soldiers 140 |
Category Navire léger |
Class Brûlot |
Bataille personnalisée Coût 800 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 435 |
2000 |
└ Ship att_shp_dromon_siphon |
Vitesse 6 |
Attaque en mêlée 32 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 17 |
47 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield att_oval |
└ Défense au bouclier 10 |
57 |
├ Armure att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 30 |
124 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 34 |
Moral 54 |
Compétences
Marins lourds d'élite byzantins- Éteindre le feu
Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu. - Solide
Améliore la défense de l'unité au détriment de sa mobilité. - Faire parler le fouet
Améliore la défense et la résistance à la fatigue pour une courte durée au détriment de l'usure.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |