Katafrakt Okçuları
Bu ağır zırhlı binekli okçular at üzerinde tempolu giderken atış yapabilir.Hareket halindeki bir atın üzerinden yayla atış yapmak için gereken yetenek inanılır gibi değildir. Okçu süvariler iki ellerini yayla atış için kullanırken bineklerini dizleriyle kontrol ederdi: bu, hayli alıştırma ve fiziksel kuvvet gerektiren bir şeydi. Sıklıkla hafif zırhlı olan atlı okçular savaş meydanının önemli yerlerine hızlıca varıp düşmanı taciz edip ardından da yakın muharebeye girmek zorunda kalmadan çıkabildikleri için ideal avcı erleriydiler. Sarmatyalılar ve Hunlar gibi göçebe halklar yetenekli binicileriyle ünlenmişti ve atlı okçulardan olabildiğince faydalanırlardı. Yetenekleri ve zırhları delip geçebilen ölümcül bileşik yayın sayesinde, bu halkların atlıları karşılarına çıkan herkesin korkulu rüyasıydı.
Unit Name Katafrakt Okçuları |
Main Unit Key att_ger_sarmatian_cataphract_archers |
Land Unit Key att_alan_cataphract_archers |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 850 |
Yetiştirme Maliyeti 850 |
Bakım Masrafı 550 |
49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_horse |
├ Projectile att_arrow_composite_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 20 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 150 |
Reload 75 |
Atış Oranı 12 |
Mühimmat 20 |
Yakın Muh. Saldırısı 30 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 36 |
├ Zırh Delici Hasar 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 30 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_none |
└ Kalkan Savunması 0 |
50 |
├ Zırh att_cataphract |
├ Armour Defence 50 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
250 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount att_alan_cataphract_archers |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Moral 54 |
Kabiliyetler
Katafrakt Okçuları- Hassas Atış
Uzun süreliğine artırılmış menzilli silah hasarı. Bu değerler birimin kendisi tarafından değiştirilip geliştirilecektir.
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir. - Korkut (herkes)
Bu birim, bütün düşman birimlerini korkutur. - Korku Duymaz
Bu birim, ürkütücü birimlerin korkutuculuklarından etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Garnizon Binalar | |
---|---|
x 2 |
Çiftlik Hayvanı Sürüsü
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3) Level 2
Çiftlik Ahırları
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign |