Cavalerie de pilleurs
Pour ceux qui prennent toujours la route, les raids sont synonymes de survie.La mêlée nomade et la cavalerie de choc frappaient les points faibles des formations, livrant des attaques dévastatrices contre des troupes lance-projectile en armure légèrement armées, puis se retiraient avant que l'ennemi ne puisse riposter efficacement. Même si les troupes montées étaient terrifiantes et efficaces en tant que cavalerie de choc, en chargeant les rangs ennemis et créant le chaos, elles avaient un autre rôle de la même importance sur le champs de bataille. Équipée d'armures légères et de lances ou d'arcs, une unité de cavaliers rapides et agiles représentait une excellente force pour le pillage et l'escarmouche. Agissant comme écran pour leurs hôtes principaux, les tirailleurs montés pouvaient contourner et déjouer les plans de l'ennemi, faisant pleuvoir les flèches et les javelots avant de se retirer hors de portée, en semant le chaos sur leur passage.
Unit Name Cavalerie de pilleurs |
Main Unit Key att_alan_alani_cavalry_raiders |
Land Unit Key att_alan_alani_cavalry_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_hun |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 450 |
Coût de recrutement 450 |
Coût d'entretien 270 |
100 |
├ Missile Weapon att_javelin_heavy |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 0 |
Cadence de tir 4 |
Munitions 8 |
Attaque en mêlée 19 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 30 |
42 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield att_round_small |
└ Défense au bouclier 30 |
8 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 5 |
185 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount att_alan_alani_cavalry_raiders |
├ Mount Entity att_horse_very_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 44 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Ignorer le relief
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle. - Pilleur
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |