Strzelcy z Adany
Doświadczeni myśliwi potrafiący zabijać na dużą odległość.Polowanie na zwierzęta, celem pozyskania ich mięsa i skór było na porządku dziennym, odkąd tylko pojawili się ludzie. Z czasem zdobyte w tej dziedzinie doświadczenie – połączenie technik zakradania się i wykorzystanie elementu zaskoczenia – zaczęło być wykorzystywane na polu walki. Było to szczególnie powszechne w lasach barbarzyńskich zakątków Europy oraz na równinach pustynnych królestw Afryki i Półwyspu Arabskiego, gdzie ograniczone możliwości uprawy oznaczały, że umiejętność upolowania zwierzęcia była niezbędna, by przetrwać. Z czasem co bardziej przebiegli wodzowie zrozumieli, że myśliwi mogą przydać się na polu walki, zwłaszcza w przypadku zwiadu, śledzenia wrogich pozycji i zastawiania zasadzek. Podczas walki na rodzimej ziemi dowódcy dobrze znający okolicę byli w stanie zaskoczyć wroga, zadając mu zawstydzający, a nierzadko fatalny w skutkach cios, a następnie znikając – po to tylko, by powrócić w równie nieoczekiwanym miejscu, gdy nastanie dogodna chwila.
Unit Name Strzelcy z Adany |
Main Unit Key att_des_es_adana_marksmen |
Land Unit Key att_des_es_adana_marksmen |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 40 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 575 |
Koszt werbunku 575 |
Koszt utrzymania 295 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Celność 0 |
Zasięg 150 |
Reload 45 |
Szybkostrzelność 5 |
Amunicja 23 |
Walka w zwarciu 10 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 30 |
├ Atak na słonie 30 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 5 |
35 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_round_small |
└ Osłona tarcz 30 |
8 |
├ Pancerz att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Pancerz tarczy 5 |
82 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 43 |
Zdolności
Strzelcy z Adany- Choroba morska
Ci ludzie nie mają doświadczenia jako żeglarze. W trakcie bitwy morskiej podlegać będą dodatkowym karom. - Strzał mierzony
Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę.
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ignorowanie terenu
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu. - Strzał z ukrycia
Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |