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Schermagliatori Rumha Impero sasanideImpero sasanide Fanteria da tiro

Schermagliatori Rumha

Schermagliatori tribali armati di giavellotto, questi uomini sanno come utilizzare il terreno a proprio vantaggio.

Il giavellotto è una delle armi più antiche del mondo. Equipaggiati con il proprio giavellotto e poco altro, gli schermagliatori infastidivano sia la controparte sia la serrata fanteria corpo a corpo, che colpivano per poi ritirarsi velocemente. Questa era la tattica più comune per le truppe armate di giavellotto e senza armatura: apparire dal nulla, attaccare il nemico dalla distanza e ritirarsi. Questo tipo di strategia poteva essere altamente efficace, in particolare nelle vaste pianure dei regni desertici, dove uno stile di guerra mobile e di guerriglia era più funzionale delle linee irreggimentate romane che avevano conquistato l’occidente. I popoli del deserto vedevano la guerra come uno stile di vita: dalle fonti storiche emergono poche informazioni riguardo le loro battaglie in grande scala, ma appaiono spesso come razziatori in cerca di bottini. Nelle incursioni fulminee, le tattiche di schermaglia che facevano uso del giavellotto, oltre alla cavalleria pesante, sarebbero state vitali per ottenere una vittoria schiacciante.

Schermagliatori Rumha

Unit Name

Schermagliatori Rumha

Main Unit Key

att_des_es_rumha_skirmishers

Land Unit Key

att_des_es_rumha_skirmishers

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

275

Danno proiettili

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Precisione

0

Portata

80

Reload

40

Cadenza di tiro

7

Munizioni

9

Att. corpo a corpo

7

Danni corpo a corpo

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Danni standard corpo a corpo

24

├ Danni da proiettili penetranti

8

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

20

├ Attacco contro gli elefanti

20

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

2

Difesa corpo a corpo

9

├ Base Defence

2

├ Shield

att_oval_large

└ Difesa scudo

7

Armatura

45

├ Armatura

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

35

Salute

95

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

5

Morale

34

Abilità

Schermagliatori Rumha
  • Mal di mare
    Dal momento che questi uomini sono marinai inesperti, quando devono combattere in mare soffrono diverse penalità.
  • Muro di lance
    L’unità si muove in formazione serrata a muro.

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Schermagliatori Rumha Lv. 0 Accampamento della milizia
Accampamento della milizia
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_3)
Level 2
Complesso della milizia
Complesso della milizia
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Level 3
Disponibile per:
Grand Campaign