![Stepowi łucznicy](https://www.honga.net/totalwar/attila/gen_images/unit_icon/attila/att_fact_sabirs/att_nom_steppe_bows.png)
![Sabirowie](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/sabirs/mon_24.png)
Stepowi łucznicy
Najlepsi na dystans, w zwarciu zostaną zdziesiątkowani.Członkowie plemion pochodzących ze stepów nie byli prostymi barbarzyńcami. Choć początkowo zamieszkiwali ziemie rozciągające się od północnych wybrzeży Morza Czarnego do Kaspijskiego, w VI wieku p.n.e. zaczęli migrować na zachód. Ludy te jako pierwsze zetknęły się ze śmiercionośnymi Hunami. Stepowi wojownicy byli wyśmienitymi jeźdźcami, używali scytyjskiej odmiany łuku, czyli łuku refleksyjnego, z elastycznymi końcami, doskonale radzili sobie także w zwarciu. „Sagaris”, połączenie topora bitewnego i piki, był w stanie przebić większość zbroi. Przedmioty znalezione w ich bogato zdobionych grobowcach sugerują, że mężczyźni i kobiety ubierali się podobnie, a w niektórych plemionach razem stawali do walki, co najprawdopodobniej stanowi źródło greckich mitów o Amazonkach.
![]() |
Unit Name Stepowi łucznicy |
Main Unit Key att_nom_steppe_bows |
Land Unit Key att_nom_steppe_bows |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 150 |
Koszt werbunku 110 |
Koszt utrzymania 50 |
Siła ostrzału 49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite |
├ Projectile att_arrow_composite_normal |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 17 |
Celność 0 |
Zasięg 150 |
Reload 30 |
Szybkostrzelność 5 |
Amunicja 12 |
Walka w zwarciu 5 |
Obrażenia w zwarciu 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 5 |
├ Przebijanie pancerza 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 1 |
Obrona w zwarciu 1 |
├ Base Defence 1 |
├ Shield att_none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 3 |
├ Pancerz att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 78 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Morale 34 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |