Szlacheccy Swebowie
Ci o wyższym statusie muszą dawać przykład na polu walki.Swebowie nie byli jednolitym plemieniem, lecz raczej związkiem kilkunastu mniejszych grup, które łączyły wspólna religia, język i zamiłowanie do grabienia sąsiadujących z nimi plemion znad Renu. Wojaczka stanowiła ważny element swebejskiej kultury – pozwalała wojownikom plemiennym na awans społeczny. Choć królowie i wodzowie wywodzili się zwykle z potężnych rodzin, byli oni wybierani demokratycznie. Sukcesy wojenne były dobrym sposobem na zdobycie władzy. Najbardziej charakterystycznym elementem wyglądu Swebów była fryzura. Wolni członkowie plemienia wiązali włosy w kity, co odróżniało ich od niewolników, a przy tym dodawało im wzrostu i nadawało groźny wygląd. W przypadku królów, wodzów i czempionów kity te przybierały czasem bardzo misterne formy, z daleka widoczne na polu bitwy.
Unit Name Szlacheccy Swebowie |
Main Unit Key att_ger_suebi_nobles |
Land Unit Key att_ger_suebi_nobles |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 850 |
Koszt werbunku 850 |
Koszt utrzymania 425 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 25 |
Szybkostrzelność 6 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 37 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 20 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 77 |
55 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_round |
└ Osłona tarcz 15 |
38 |
├ Pancerz att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pancerz tarczy 15 |
284 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 69 |
├ Mount att_ger_vandal_warlord_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Morale 54 |
Zdolności
Szlacheccy Swebowie- Romb
Jednostka ustawia się w romb. - Szał
Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Postrach (wszyscy)
Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga. - Nieulękły
Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |