

Celtyccy włócznicy
Ich wściekłość i duma skupia się na jednym.Celtom często wprawdzie brakowało formalnego zorganizowania i taktyki właściwych ich bardziej „cywilizowanym” przeciwnikom, lecz produkowali wysokiej jakości wyroby metalowe oraz chętnie wykorzystywani byli jako najemnicy. W indywidualnej walce mogli równać się z Rzymianami. Celtowie często używali włóczni w bitwie. To prosta broń, a typowy celtycki wojownik mógł być uzbrojony nawet w kilka jej sztuk – lżejsze oszczepy, którymi atakowano wroga w natarciu lub szarży, i niekiedy zakończone żelaznym ostrzem włócznie wykorzystywane w walce bezpośredniej. Niektóre włócznie miały kolczaste groty, które przy wyciąganiu z rany zadawały dodatkowe obrażenia. Włóczni chętnie używano także do prezentowania trofeów – rozkładających się głów wroga. Ten krwawy wizerunek Celtów oraz ich dzika żądza walki często wystarczały, by przeciwnika opuściła wszelka odwaga. Celtyccy wojownicy kierowali do wrogów chóralne pieśni, drwiny oraz obelgi, a także dęli w swoje rogi bitewne „carnyx”, wydając z nich niesamowite dźwięki. Całe to przedstawienie miało nastraszyć wrogów i dodać animuszu celtyckim wojownikom.
![]() |
Unit Name Celtyccy włócznicy |
Main Unit Key att_cel_celtic_spearmen |
Land Unit Key att_cel_celtic_spearmen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 200 |
Walka w zwarciu 29 |
Obrażenia w zwarciu 32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 20 |
├ Atak na słonie 20 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 29 |
Obrona w zwarciu 53 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield att_round |
└ Osłona tarcz 15 |
Pancerz 25 |
├ Pancerz att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 15 |
Zdrowie 107 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 17 |
Morale 34 |
Zdolności
Celtyccy włócznicy- Mur włóczni
Jednostka formuje zbity szyk.
Atrybuty
- Odpieranie szarż
Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom. - Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology ![]() ![]() | |
Required Technology ![]() ![]() |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |