Javeliniers acérés
Une volée de javelots stoppera les tirailleurs adverses. Net.La fonction d'un tirailleur, qui était armé légèrement et tenu à l'écart du combat en mêlée, n'était pas le rôle que les jeunes hommes espéraient remplir. Pleins d'énergie, ils ne cherchaient que la victoire dans un combat en face à face. Cependant, un homme de tribu novice devait prouver sa valeur avant d'avoir le droit de porter les armes. S'il recevait un tel honneur, il recherchait avidement le combat sinon il risquait de devenir oisif. Les plus forts rejoignaient immédiatement l'escorte d'un guerrier vétéran, espérant remporter la gloire en se battant à ses côtés. Traditionnellement, les jeunes s'occupaient avec des guerres entre tribus et en faisant des pillages pour ne pas perdre la forme. Piller d'autres tribus n'était pas perçu comme un crime, mais plutôt comme entraînement nécessaire des jeunes pour nourrir et entretenir leur appétit pour le combat.
Unit Name Javeliniers acérés |
Main Unit Key att_ger_barbed_javelinmen |
Land Unit Key att_ger_barbed_javelinmen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 650 |
Coût de recrutement 675 |
Coût d'entretien 335 |
80 |
├ Missile Weapon att_barbed_javelin |
├ Projectile att_barbed_javelin_normal |
├ Missile Damage 75 |
├ Missile Ap Damage 5 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 0 |
Portée 90 |
Reload 45 |
Cadence de tir 11 |
Munitions 10 |
Attaque en mêlée 20 |
30 |
├ Melee Weapon att_barbed_spear |
├ Dégâts de base en mêlée 28 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 20 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 5 |
45 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield att_round_small |
└ Défense au bouclier 30 |
30 |
├ Armure att_leather_very_heavy |
├ Armour Defence 25 |
└ Protection 5 |
97 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 45 |
Compétences
Javeliniers acérés- Tir de précision
Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même. - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Furtivité de campagne
Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Ignorer le relief
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |