

Kerns
Ces hommes rattrapent en férocité ce qui leur manque en armure.Même si le mot « ceithern », prononcé « kern », se réfère simplement à un groupe de combattants, ils étaient l'un des deux composants majeurs des armées irlandaises celtiques plus tardives, l'autre étant les gallowglass. Souvent utilisés comme infanterie légère et parfois cavalerie légère, les kerns étaient conçus pour fournir du soutien d'escarmouche pour leurs homologues lourds. Néanmoins, l'entraînement le leur permettait et les rôles qu'ils remplissaient dépendaient beaucoup des besoins de leur clan. Bien que leur spécialité était les attaques surprises d'escarmouche, après lesquelles ils se repliaient derrière les gallowglass, les kerns se battaient parfois en mêlée et pouvaient facilement pourchasser les ennemis en déroute. Sur le champ de bataille, les kerns portaient une veste légère en cuir, plutôt qu'une lourde cotte de maille, préférée des gallowglass, ce qui leur assurait une certaine liberté de mouvement. Ils portaient aussi divers projectiles, souvent des fléchettes, mais aussi parfois des frondes et des javelots.
![]() |
Unit Name Kerns |
Main Unit Key att_cel_kerns |
Land Unit Key att_cel_kerns |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 850 |
Coût de recrutement 850 |
Coût d'entretien 420 |
Dégâts des tirs 100 |
├ Missile Weapon att_celtic_javellin |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 50 |
Cadence de tir 7 |
Munitions 11 |
Attaque en mêlée 12 |
Dégâts en mêlée 25 |
├ Melee Weapon att_spear_short |
├ Dégâts de base en mêlée 20 |
├ Dégâts de perforation d'armure 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 10 |
├ Attaque contre les éléphants 10 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 57 |
Défense en mêlée 12 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield att_round_large |
└ Défense au bouclier 5 |
Armure 60 |
├ Armure att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Protection 37 |
Santé 114 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Moral 45 |
Compétences
Kerns- Tir de précision
Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même. - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Pilleur
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités. - Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology ![]() ![]() | |
Améliorer | |
Required Technology ![]() ![]() |
Disponible pour les factions suivantes : | |
---|---|
Grand Campaign |