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Total War: Attila Total War: Attila

(military_good) Tratti del personaggio

military_good
No. Trait Icon Name Effects
1 att_trait_general_government_all_military_admin Level 1
Bella grafia
Le spade e gli stivali sono utili, ma sono gli ordini a muovere gli eserciti.
Costi di reclutamento: -5% (forza comandata)
Level 2
Burocrate esperto
“Lasciate fare a me... Voi prendete le spade.”
Costi di reclutamento: -10% (forza comandata)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
Level 3
Segretario militare
Gli eserciti marciano se hanno la pancia piena, ma la burocrazia li fa correre.
Costi di reclutamento: -15% (forza comandata)
Velocità di ricerca: +4% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
Capacità di reclutamento dell’esercito: +1 (provincia governata)
Capacità di reclutamento navale: +1 (provincia governata)
2 att_trait_general_military_all_disciplinarian_good Level 1
Inflessibile
“Ho sentito dire che l’unica cosa da temere è la paura stessa, il che ovviamente è sbagliato, come scoprirai presto!”
Integrità: +2 (forza comandata)
Level 2
Caposquadra
“Sistemate le latrine prima del tramonto. Non vorrete scavare al buio, no?”
Esperienza dell’unità: +1 per tutte le unità reclutate (forza comandata)
Integrità: +4 (forza comandata)
Level 3
Oppressore
“Ho detto ‘Saltare’! Patetici piccoli ingrati!”
Esperienza dell’unità: +2 per tutte le unità reclutate (forza comandata)
Integrità: -2 (forza comandata)
3 att_trait_general_military_all_fighter Level 1
Bravo a combattere
Quest’uomo sa come difendersi in una rissa.
Attacco corpo a corpo: +5 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +5 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Level 2
Eccellente guerriero
Se devi combattere, metti quest’uomo sul fianco. Preferibilmente sul tuo.
Attacco corpo a corpo: +10 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +10 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Level 3
Maestro del combattimento
La destrezza di quest’uomo sul campo di battaglia è quasi leggendaria.
Attacco corpo a corpo: +15 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +15 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
4 att_trait_general_military_all_high_casualties Level 1
Un po’ di rosso
Quest’uomo adora la vista del sangue, in special modo quello nemico.
Danni corpo a corpo: +5% (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +5% (forza comandata)
Level 2
Sanguinoso
Quest’uomo gode dei massacri in quanto tali.
Danni corpo a corpo: +10% (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +10% (forza comandata)
Level 3
Non fate prigionieri!
Prigionieri? Parassiti! Solo altre bocche da sfamare.
Danni corpo a corpo: +15% (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +15% (forza comandata)
5 att_trait_general_military_all_looter Level 1
Saccheggiatore
Ai vincitori, il bottino!
Entrate derivanti dai bottini: +3% (forza comandata)
Introiti derivati dalle demolizioni: +1% (general_to_character_own)
Introiti derivati dai saccheggi: +2% (general_to_character_own)
Level 2
Macellaio
Derubare i vinti non è abbastanza per quest’uomo.
Entrate derivanti dai bottini: +6% (forza comandata)
Introiti derivati dalle demolizioni: +2% (general_to_character_own)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (general_to_character_own)
Level 3
Distruttore
Cosa sarà mai un piccolo genocidio tra amici?
Entrate derivanti dai bottini: +12% (forza comandata)
Introiti derivati dalle demolizioni: +3% (general_to_character_own)
Introiti derivati dai saccheggi: +6% (general_to_character_own)
6 att_trait_general_military_all_military_heritage Level 1
Eredità militare
Quest’uomo è cresciuto con suo padre nelle campagne, tra soldati, e conosce le loro usanze.
Integrità: +2 (forza comandata)
7 att_trait_general_military_all_noctophilia Level 1
Ama le tenebre
La gente ha paura al buio. Quest’uomo no.
Raggio d’influenza del comandante: +15% durante le battaglie notturne (general_to_character_own)
Level 2
Animale notturno
Scende la notte e lo trova da solo, perso nei sogni in un mondo pieno di ombre.
Morale: +5 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +30% durante le battaglie notturne (general_to_character_own)
Level 3
Nottambulo
Nato a mezzanotte, quest’uomo non tollera l’arrivo dell’alba...
Morale: +10 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% durante le battaglie notturne (general_to_character_own)
8 att_trait_general_military_all_strategist Level 1
Comprende la guerra
Quest’uomo capisce la strategia di base e sa di dover studiare di più.
Astuzia: +1 (general_to_character_own)
Level 2
Stratega
Quest’uomo è un esperto di strategia e di storia militare.
Astuzia: +2 (general_to_character_own)
Level 3
Stratega esperto
La comprensione delle questioni militari, da parte di quest’uomo, fa invidia a tutti.
Astuzia: +3 (general_to_character_own)
9 att_trait_general_military_all_survivor Level 1
Sopravvissuto
Ciò che non ti uccide, ti fa lacrimare gli occhi.
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (general_to_character_own)
Armatura: +10% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Level 2
Quasi invulnerabile
Quest’uomo ha un sesto senso per il pericolo e sa intuire quando qualcosa sta andando per il verso sbagliato.
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own)
Armatura: +20% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Level 3
Impossibile da uccidere
I fromboli e le frecce, grazie ad una fortuna clamorosa, hanno mancato completamente quest’uomo.
Probabilità di successo dell’agente ostile: -15% (general_to_character_own)
Armatura: +30% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
10 att_trait_general_military_all_tactician Level 1
Comprende le battaglie
Quest’uomo ha letto i libri di teoria del comando sul campo di battaglia.
Astuzia: +1 (con il generale)
Level 2
Tattico
Dopo aver studiato a lungo le battaglie classiche, quest’uomo può vantare un’ampia conoscenza delle tattiche.
Astuzia: +2 (con il generale)
Level 3
Tattico maestro
Una conoscenza enciclopedica delle tattiche dà a quest’uomo un buon vantaggio.
Astuzia: +3 (con il generale)
11 att_trait_general_military_barbarian_berserker Level 1
Mordi-scudo
"Grrrrrrrr! Ecco, vedo rosso! Lasciate fare a me!”
Zelo: +1 (general_to_character_own)
Bonus carica: +5% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Level 2
Spaccaossa
La furia con l’ascia di quest’uomo è qualcosa da cui stare in guardia.
Zelo: +2 (general_to_character_own)
Bonus carica: +10% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Level 3
Berserkr
Quest’uomo: se lo vedi, corri. Corri e basta. Veloce!
Zelo: +3 (general_to_character_own)
Bonus carica: +15% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
12 att_trait_ollam_ri_judgement Level 1
La giustizia dell’Ollam Ri
Una lama come il crepuscolo, veloce e implacabile.
Bonus carica: +10% (esercito comandato)
Grado di fatica: -15% (esercito comandato)
Raggio d’influenza del comandante: +50% (general_to_character_own)
13 bel_trait_mission_payload_battle_hardened_narses Level 1
Scelto
Selezionato dall’Imperatore stesso, quest’uomo svolge il suo ruolo con abile competenza.
Morale del nemico: -3 (forza comandata)
Difesa corpo a corpo: +5 (forza comandata)
Morale: +3 (forza comandata)
14 bel_trait_mission_payload_supreme_commander_belisarius Level 1
Comandante supremo
Un comando condiviso è un comando perso: Belisario basta a se stesso.
Bonus carica: +5% (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +5 (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +50% (forza comandata)
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