Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Cechy bohatera / (status_good) Cechy bohatera
Total War: Attila Total War: Attila

(status_good) Cechy bohatera

status_good
No. Trait Icon Name Effects
1 att_trait_agent_status_all_slave Level 1
Wyzwoleniec
Wiem jak działają umysły pospólstwa. Wiecznie knują.
Autorytet: +1 (character_to_character_own)
2 att_trait_agent_status_not_roman_poor Level 1
Z biednej rodziny
I świniopas może zostać królem, jeśli tak mu pisane.
Poczucie wspólnoty: +2 (armia macierzysta)
Ład publiczny: +1 (lokalna prowincja)
3 att_trait_agent_status_not_roman_wealthy Level 1
Plutokrata
Bogactwo to władza, a ten człowiek skupia w ręku wielką władzę.
Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own)
Bogactwo: +5% ze wszystkich budynków (lokalny region)
4 att_trait_agent_status_roman_poor Level 1
Novus homo
Człowiek wielkiego formatu, nawet nisko urodzony, może wiele osiągnąć.
Poczucie wspólnoty: +2 (armia macierzysta)
Ład publiczny: +1 (lokalna prowincja)
5 att_trait_agent_status_roman_wealthy Level 1
Gentes maiores
Mam wielu ważnych znajomych i krewnych. I cóż z tego?
Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own)
Bogactwo: +5% ze wszystkich budynków (lokalny region)
6 att_trait_general_status_all_popular Level 1
Uprzywilejowany
Prostolinijny człowiek. Mówi wprost i zawsze dotrzymuje słowa.
Wpływy osobiste: +1 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own)
Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły)
Ład publiczny: +2 (zarządzana prowincja)
Level 2
Popularny
Sól tej ziemi, cieszy się uznaniem wśród ludzi.
Wpływy osobiste: +2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own)
Poczucie wspólnoty: +4 (dowodzone siły)
Ład publiczny: +4 (zarządzana prowincja)
Level 3
Uwielbiany przez wszystkich
Wesołe przysposobienie szybko zjednuje mu każdego, kogo spotka.
Wpływy osobiste: +3 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own)
Poczucie wspólnoty: +6 (dowodzone siły)
Ład publiczny: +6 (zarządzana prowincja)
7 att_trait_general_status_not_roman_blood_feud Level 1
Krwawa zemsta
Nie trzeba było zabijać mojego wuja.
Zapał: +1 (general_to_character_own)
Koszt działań politycznych: -10% wpływów osobistych (general_to_character_own)
8 att_trait_general_status_roman_blood_feud Level 1
Vendetta
Zemsta leży w naturze Rzymianina.
Zapał: +1 (general_to_character_own)
Koszt działań politycznych: -10% wpływów osobistych (general_to_character_own)
9 att_trait_ollam_ri_bounty Level 1
Dotyk Ollam Ri
Słoneczny dotyk budzący ziemię do życia.
Bogactwo: +20% z budynków rolniczych i hodowlanych (zarządzana prowincja)
Żywność: +15 (zarządzana prowincja)
Rozwój: +5 (zarządzana prowincja)
10 bel_trait_mission_payload_attrition_immunity Level 1
Dobrze nawodniony
Dobrze zaopatrzone wojska przeżyją nawet na pustyni.
Wyczerpanie: odporność na wyczerpanie na pustyni (dowodzone siły)
Facebook