Left Panel
Total War: Attila Regiony
| personality_good | ||||
|---|---|---|---|---|
| No. | Trait | Icon | Name | Effects |
| 1 | att_trait_all_personality_all_energetic | ![]() |
Level 1 Żwawy Odpocząć? Odpocząć?! A co ja, chorowity?! |
Zapał: +1 (character_to_character_own) |
![]() |
Level 2 Energiczny Szykuje się pracowity dzień! Świetnie! |
Autorytet: +1 (character_to_character_own) Zapał: +2 (character_to_character_own) |
||
![]() |
Level 3 Rozpierany energią Wyśpię się po śmierci! |
Autorytet: +2 (character_to_character_own) Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) Zapał: +3 (character_to_character_own) |
||
| 2 | att_trait_all_personality_all_innate_charismatic | ![]() |
Level 1 Charyzmatyczny Niektórzy rodzą się, by przewodzić. |
Autorytet: +1 (character_to_character_own) |
| 3 | att_trait_all_personality_all_innate_intelligent | ![]() |
Level 1 Inteligentny Umysł zaniesie cię dalej niż mocne nogi. |
Przebiegłość: +1 (character_to_character_own) |
| 4 | att_trait_all_personality_all_innate_uncompromising | ![]() |
Level 1 Bezkompromisowy Nie przyjmuję odmowy. |
Zapał: +1 (character_to_character_own) |
| 5 | att_trait_all_personality_all_lucky | ![]() |
Level 1 Szczęśliwy Niektórzy po prostu mają szczęście. |
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own) |
![]() |
Level 2 Szczęściarz To nie szczęście, to umiejętność. |
Szansa powodzenia: +10% (character_to_character_own) |
||
![]() |
Level 3 Błogosławiony Duchy mnie strzegą. |
Szansa powodzenia: +15% (character_to_character_own) |
||
| 6 | att_trait_anastasius_marker | ![]() |
Level 1 Anastazjusz Anastazjusz |
((PUSTY EFEKT)) (general_to_character_own) |
| 7 | att_trait_antonina_marker | ![]() |
Level 1 Antonina Antonina |
|
| 8 | att_trait_belisarius_marker | ![]() |
Level 1 Belizariusz Belizariusz |
|
| 9 | att_trait_general_personality_all_bravery | ![]() |
Level 1 Nie zna strachu Bitwa jest niczym wierny druh, lub stare wino. |
Zapał: +1 (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -5% (general_to_character_own) |
![]() |
Level 2 Słynie z odwagi Jego odwaga inspiruje podwładnych do wielkich czynów. |
Zapał: +2 (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły) |
||
![]() |
Level 3 Absolutnie nieustraszony Nieulękły wojownik, cieszący się posłuchem wśród żołnierzy. |
Zapał: +3 (general_to_character_own) Sukces wrogiego wysłannika: -15% (general_to_character_own) Poczucie wspólnoty: +4 (dowodzone siły) |
||
| 10 | att_trait_general_personality_all_fervour | ![]() |
Level 1 Entuzjazm Odwaga dobra rzecz, ale… |
Morale: +5 w trakcie ataku (dowodzone siły) |
![]() |
Level 2 Lubi walczyć Na nich! Na nich! Za późno na odwrót! |
Zapał: +1 (general_to_character_own) Morale: +10 w trakcie ataku (dowodzone siły) |
||
![]() |
Level 3 Kocha walczyć! Uwielbiam zapach zwłok o poranku. Pachnie jak… zwycięstwo! |
Przebiegłość: -1 (general_to_character_own) Zapał: +2 (general_to_character_own) Morale: +15 w trakcie ataku (dowodzone siły) |
||
| 11 | att_trait_general_personality_all_honest | ![]() |
Level 1 Godny zaufania Uczciwa twarz jako uzupełnienie uczciwej natury. |
Korupcja: -5% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: -5% (general_to_character_own) |
![]() |
Level 2 Szczery Cieszy się reputacją uczciwego i prostolinijnego człowieka. |
Korupcja: -10% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: -10% (general_to_character_own) Lojalność: +1 (general_to_character_own) |
||
![]() |
Level 3 Przykładny Jego imię to synonim uczciwości i rzetelności. |
Korupcja: -15% bieżącej wartości (zarządzana prowincja) Szansa na posiadanie nieślubnych dzieci: -15% (general_to_character_own) Lojalność: +2 (general_to_character_own) |
||
| 12 | att_trait_general_personality_all_innate_humble | ![]() |
Level 1 Pokorny Jestem tylko trybikiem w wielkiej machinie. Niczym więcej. |
Wpływy osobiste: +2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Lojalność: +1 (general_to_character_own) |
| 13 | att_trait_general_personality_not_barbarian_hates_barbarians | ![]() |
Level 1 Nie znosi cuchnących barbarzyńców Śmierdzące, włochate gbury w spodniach. Bydlaki! |
Morale: +10 przeciwko barbarzyńskim królestwom (dowodzone siły) |
| 14 | att_trait_general_personality_not_eastern_hates_easterners | ![]() |
Level 1 Nie znosi ludzi ze Wschodu Co ze wschodu, to do grobu. |
Morale: +10 przeciwko wschodnim imperiom (dowodzone siły) |
| 15 | att_trait_general_personality_not_nomad_hates_nomads | ![]() |
Level 1 Nie znosi kochających konie nomadów Ponoć spijają krew własnych koni. Cóż za barbarzyństwo. |
Morale: +10 przeciwko plemionom nomadów (dowodzone siły) |
| 16 | att_trait_general_personality_not_roman_hates_romans | ![]() |
Level 1 Nie znosi zdradliwych Rzymian Rzymianie, ze swoimi równymi drogami, akweduktami, prawodawstwem i wielkimi krzywymi nochalami, strasznie irytują tego człowieka. |
Morale: +10 przeciwko cesarstwom rzymskim (dowodzone siły) |
| 17 | att_trait_general_personality_not_roman_patriotic | ![]() |
Level 1 Lojalny Jego wewnętrzny kompas moralny czyni go wiernym sojusznikiem do samego końca. |
Lojalność: +1 (general_to_character_own) |
![]() |
Level 2 Oddany Każdą chwilę każdego dnia poświęca pracy. Zawsze osiąga cel. |
Autorytet: +1 (general_to_character_own) Lojalność: +2 (general_to_character_own) |
||
![]() |
Level 3 Szowinista Słuchaj, oni są po prostu inni. Tylko o to mi chodzi. No i malują sobie oczy. |
Autorytet: +2 (general_to_character_own) Lojalność: +3 (general_to_character_own) |
||
| 18 | att_trait_general_personality_roman_patriotic | ![]() |
Level 1 Lojalny Wierność tego człowieka koronie nie budzi najmniejszych wątpliwości. |
Lojalność: +1 (general_to_character_own) |
![]() |
Level 2 Patriota Miłości do Rzymu dorównuje tylko brak zaufania do obcokrajowców. |
Autorytet: +1 (general_to_character_own) Lojalność: +2 (general_to_character_own) |
||
![]() |
Level 3 Prawdziwy Rzymianin Modelowy przykład rzymskiej prawości i poczucia wyższości. Głównie tego drugiego. |
Autorytet: +2 (general_to_character_own) Lojalność: +3 (general_to_character_own) |
||
| 19 | att_trait_ioannina_marker | ![]() |
Level 1 Janina Janina |
((PUSTY EFEKT)) (general_to_character_own) |
| 20 | att_trait_narses_marker | ![]() |
Level 1 Narses Narses |
((PUSTY EFEKT)) (general_to_character_own) |
| 21 | att_trait_not_priest_personality_monotheist_religious | ![]() |
Level 1 Pełen szacunku Może i Bóg nie istnieje, ale jeśli jednak, to wolę mieć Go po swojej stronie. |
Wpływy religijne: +2 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
![]() |
Level 2 Religijny Bóg daje tym, którzy o nic nie proszą. |
Ład publiczny: +1 (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +4 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
||
![]() |
Level 3 Pobożny Wiesz czym jest miłość? Poświęceniem. |
Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły) Ład publiczny: +2 (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +6 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
||
| 22 | att_trait_not_priest_personality_polytheist_religious | ![]() |
Level 1 Pełen szacunku Drzewo i kamień! Ku czci bogów, stary! |
Wpływy religijne: +2 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
![]() |
Level 2 Wyznawca Bogowie są z nami i słuchają uważnie. Zawsze o tym pamiętaj. |
Ład publiczny: +1 (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +4 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
||
![]() |
Level 3 Żarliwy wyznawca Na kolana. Składaj dzięki swym bogom! |
Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły) Ład publiczny: +2 (zarządzana prowincja) Wpływy religijne: +6 religii państwowej (zarządzana prowincja) |
||
| 23 | att_trait_ollam_ri_pillage | ![]() |
Level 1 Drapieżność Ollam Ri Ciernisty uścisk zdzierający szaty z nieuważnych. |
Poczucie wspólnoty: +10 podczas plądrowania (dowodzona armia) Przychody z okupów: +50% (dowodzona armia) Przychody z plądrowania: +30% (dowodzona armia) |
| 24 | att_trait_photius_marker | ![]() |
Level 1 Focjusz Focjusz |
((PUSTY EFEKT)) (general_to_character_own) |
| 25 | att_trait_priest_rank_arian_bishop | ![]() |
Level 1 Biskup Ten człowiek cieszy się ogromnym szacunkiem z uwagi na pobożną służbę Kościołowi. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do arianizmu (lokalny region) |
| 26 | att_trait_priest_rank_catholic_bishop | ![]() |
Level 1 Biskup Ten człowiek cieszy się ogromnym szacunkiem z uwagi na pobożną służbę Kościołowi. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region) |
| 27 | att_trait_priest_rank_celtic_high_druid | ![]() |
Level 1 Arcydruid „Dęby przemawiają przeze mnie”. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region) |
| 28 | att_trait_priest_rank_germanic_high_priest | ![]() |
Level 1 Arcykapłanka Ta wiekowa, doświadczona kobieta została wybrana na duchowego przywódcę swego ludu. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region) |
| 29 | att_trait_priest_rank_manichaean_leader | ![]() |
Level 1 Przywódca Namaszczony następca Maniego. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do manicheizmu (lokalny region) |
| 30 | att_trait_priest_rank_orthodox_bishop | ![]() |
Level 1 Biskup Ten człowiek cieszy się ogromnym szacunkiem z uwagi na pobożną służbę Kościołowi. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalny region) |
| 31 | att_trait_priest_rank_roman_high_priest | ![]() |
Level 1 Arcykapłan Ten wiekowy, doświadczony człowiek został wybrany na duchowego przywódcę swego ludu. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region) |
| 32 | att_trait_priest_rank_tengri_high_priest | ![]() |
Level 1 Arcykapłan „Niechaj Tengri ma cię w opiece”. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do tengryzmu (lokalny region) |
| 33 | att_trait_priest_rank_zoroastrian_mobedan_mobed | ![]() |
Level 1 Mobedan Mobed To kapłan nad kapłanami i strażnik świętego ognia. |
Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja) Wpływy religijne: +5 do zaratusztrianizmu (lokalny region) |
| 34 | att_trait_theodosius_marker | ![]() |
Level 1 Teodozjusz Teodozjusz |
|
| 35 | att_trait_ybor_blade | ![]() |
Level 1 Ostrze Godana Stal wykuta w ogniu boskiego gniewu. |
Atak w zwarciu: +15 (dowodzone siły) Obrażenia w zwarciu: +15% (dowodzone siły) Zapał: +7 (general_to_character_own) |
| 36 | att_trait_ybor_eye | ![]() |
Level 1 Oko Godana Jedno oko widzi teraźniejszość, drugie spogląda w przyszłość. |
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +50% (general_to_character_own) Obrona w zwarciu: +10 (dowodzone siły) Zasięg ostrzału: +15% (dowodzone siły) Przebiegłość: +7 (general_to_character_own) |
| 37 | att_trait_ybor_tongue | ![]() |
Level 1 Język Godana „W języku zaklęta jest moc życia i śmierci. Ci, którzy go pokochają, skosztują jego owoców”. |
Wpływy osobiste: +5 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own) Koszt werbunku: -20% (dowodzone siły) Autorytet: +7 (general_to_character_own) Koszt działań politycznych: -15% wpływów osobistych (general_to_character_own) |
| 38 | att_trait_ybor_touch | ![]() |
Level 1 Dotyk Godana Ciało stworzone boską ręką tylko ona naprawi. |
Uzupełnienia: +30% (dowodzone siły) Autorytet: +3 (general_to_character_own) Przebiegłość: +3 (general_to_character_own) Zapał: +3 (general_to_character_own) |
| 39 | bel_trait_mission_payload_harmony | ![]() |
Level 1 Obrońca Harmonii Bogu najlepiej służą ci, którzy utrzymują pokój. |
Niepokoje religijne: +10% (lokalna prowincja) |
| 40 | bel_trait_mission_payload_influence_positive | ![]() |
Level 1 Wpływowy Belizariusz stoi ponad innymi wodzami. |
Wpływy osobiste: +5 na turę (character_to_character_own) |
| 41 | bel_trait_mission_payload_missionary | ![]() |
Level 1 Fidei Defensor Prawdziwa wiara przetrwa, póki oddycham. |
Przenikanie się religii: +3 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja) |
| 42 | cha_trait_leader_influence | ![]() |
Level 1 Wpływowy Gdy ten człek przemawia, lud słucha. Ma ujmującą osobowość i jest pod każdym względem doskonałym wodzem. |
Wpływy osobiste: +4 na turę (character_to_character_own) |
| 43 | cha_trait_pope | ![]() |
Level 1 Papież [UNSEEN] |
Nie może mieć dzieci (general_to_character_own) Szansa na śmierć z przyczyn naturalnych: -999% (general_to_character_own) |
| 44 | cha_trait_wife_influence | ![]() |
Level 1 Wpływowy Jej pięknu dorównuje tylko jej intelekt. Tylko głupiec zlekceważyłby jej rady. |
Wpływy osobiste: +2 na turę (character_to_character_own) |
|
|
|
|
|
|

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語
Zapał: +1 (character_to_character_own)
Autorytet: +1 (character_to_character_own)
Przebiegłość: +1 (character_to_character_own)
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own)
((PUSTY EFEKT)) (general_to_character_own)
Poczucie wspólnoty: +2 (dowodzone siły)
Morale: +5 w trakcie ataku (dowodzone siły)
Przebiegłość: -1 (general_to_character_own)
Korupcja: -5% bieżącej wartości (zarządzana prowincja)
Lojalność: +1 (general_to_character_own)
Wpływy osobiste: +2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own)
Wpływy religijne: +2 religii państwowej (zarządzana prowincja)
Ład publiczny: +1 (zarządzana prowincja)
Przychody z plądrowania: +30% (dowodzona armia)
Wpływy religijne: +5 do arianizmu (lokalny region)
Wpływy religijne: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
Wpływy religijne: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
Wpływy religijne: +5 do manicheizmu (lokalny region)
Wpływy religijne: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
Wpływy religijne: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
Wpływy religijne: +5 do tengryzmu (lokalny region)
Wpływy religijne: +5 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
Atak w zwarciu: +15 (dowodzone siły)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +50% (general_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +10 (dowodzone siły)
Zasięg ostrzału: +15% (dowodzone siły)
Uzupełnienia: +30% (dowodzone siły)
Nie może mieć dzieci (general_to_character_own)