Obrona w głąb
Aby zająć teren, musisz najpierw ustąpić.Walne bitwy nie zawsze są najlepszym wyjściem, zwłaszcza jeśli napastnik posiadał przewagę liczebną. Ponieważ granice rozszerzały się szybciej, niż rozrastały się armie, obrona na granicach stała się niemożliwa. Nowy koncept „obrony w głąb” polegał na umożliwieniu wrogowi zdobycia pewnej części terytorium, by rozproszył swe siły. Pozwalało to łatwiej go pokonać. Następnie obrońcy osaczali napastnika i nękali słabsze oddziały jego armii, spychając go za granicę lub doszczętnie niszcząc. Strategię tę rozwinięto w średniowieczu dzięki fortom na wzgórzach i koncentrycznym zamkom, które zatrzymywały atakujących dzięki wielu warstwom umocnień. Powodowało to poważne straty wśród napastników, którzy musieli szturmować mury pod ostrzałem.
Node Set Military Tier 9 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Wyczerpanie: -30% w trakcie wrogiego oblężenia (wszystkie wojska)Czas przetrzymania oblężeń: +1 (podwójny dla miast portowych) (faction_to_general_own)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Techniki oblężnicze |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Magazyny oblężnicze |
|
|
|