Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Danii (Age of Charlemagne) / Technologie / Napęd wodny
Napęd wodny Królestwo Danii (Age of Charlemagne)Królestwo Danii (Age of Charlemagne) Civil Tier 4

Napęd wodny

Żywioły mogą być wykorzystane w służbie człowiekowi.

Zanim nastąpiła era mechanizacji i elektryczności, najlepszym źródłem energii na potrzeby przemysłu i rolnictwa była bieżąca woda. Koła wodne i młyny wykorzystywane były już w starożytnym Rzymie i Indiach. Czerpały energię z płynącej wody (a w średniowieczu prądów rzecznych) do napędzania kół i pasów transmisyjnych, aby wytwarzać energię niezbędną do nawadniania pól. W I w. n.e. opracowano proces zwany „urabianiem hydromechanicznym”, stosowany powszechnie na początku średniowiecza. Polegał on na celowym, kontrolowanym stosowaniu strumieni wody, aby wypłukiwać otaczające złoże warstwy gleby i gruzu, umożliwiając tym samym rozpoczęcie wydobycia. Odbywało się to za pośrednictwem śluzy otwieranej w celu kontroli natężenia płynącej wody. Zanim zaczęto stosować materiały wybuchowe, urabianie hydromechaniczne stanowiło doskonały sposób na dotarcie do minerałów i innych skrywanych przez ziemię bogactw. Nadal jest ono stosowane w przypadkach, gdy materiały wybuchowe mogłyby okazać się zbyt niszczycielskie dla obszaru, w którym prowadzone jest wydobycie.

Napęd wodny

Node Set

Civil Tier 4

research_points

0

cost_per_round

0

Effects

No Effect
Requires
Requires Technologies Władza watażkiWładza watażki
Enables
Enables Buildings Młyn pływającyMłyn pływający
Większy obóz drwaliWiększy obóz drwali
Facebook