Wymiana doświadczeń
Wiedza posiadana przez jednego człowieka może okazać się przydatna dla innych.Panuje powszechne przekonanie, że do 400 roku n.e. rzemiosła barbarzyńskich ludów (szczególnie garncarstwo) zanikły. Pogląd taki stanowi jednak nadmierne uproszczenie sytuacji. Choć prawdą jest, że doszło wtedy do zaniku wielu centrów rzemiosła, były miejsca, w których gospodarka produkcyjna przetrwała. Upadek Cesarstwa przyniósł Brytanii koniec wyspecjalizowanego przemysłu garncarskiego. W innych miejscach, jak np. w Egipcie, rzemieślnicy z determinacją kontynuowali swoją pracę. Choć w centralnych prowincjach Rzymu i Galii przemysł uległ osłabieniu, nie można powiedzieć, że zanikł on kompletnie. Pozbawiony był jednak kunsztu wieków minionych – wytwarzane przedmioty były prostsze i bardziej nastawione na sprzedaż, niż na demonstrację umiejętności. Nastąpił również wzrost współpracy pomiędzy rzemieślnikami, nie konkurowali oni między sobą, tylko razem stawiali czoła światu, który zdawał się upadać. Dzięki temu jednostki, jak i ich rodziny i społeczności, były w stanie przetrwać.
Node Set Civil Tier 6 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Higiena: +2 (wszystkie regiony)Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (faction_to_region_own_unseen)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Specjalizacja rzemiosła |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Pańszczyzna Rodzinne warsztaty |
Enables Buildings |
Rzeźbiarz kości Wytwórca gipsu Rzeźbiarz kości Wytwórca wozów |
|
|
|