Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Swebowie / Technologie / Civil
Swebowie Swebowie Technologie

Civil

Civil
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Prawa ziemskie Civil Tier 1
Prawa ziemskie
Żyje się łatwiej, wiedząc kto jest właścicielem czego, i kto gdzie może pracować.
0 0 Wspólna własność Małe miasto Wioska Dół z gliną Wytwórca kół do wozów
2 Wspólna własność Civil Tier 2
Wspólna własność
„Co twoje, to i najwyraźniej moje”.
0 0 Prawa ziemskie
    Ład publiczny: +1 dzięki reformom biurokratycznym (wszystkie prowincje)
Służba pracownicza Lokalne tradycje Zagrody dla kóz Wikliniarz Zagrody dla kóz Wikliniarz
3 Królewska mennica Civil Tier 11
Królewska mennica
Nie można kwestionować władzy człowieka, którego twarz widzi się na każdym kroku.
0 0 Królewska posiadłość Cło i myto
    Żywność: +5 za rozwój (wszystkie prowincje)
    Ład publiczny: +1 dzięki reformom biurokratycznym (wszystkie prowincje)
    Bogactwo: +7% z budynków handlowych (faction_to_region_own_unseen)
Nowa arystokracja Port rybacki Port handlowy Targ bursztynu Targ niewolników Targ niewolników
4 Dziesięcina Civil Tier 11
Dziesięcina
„Traktujcie to jako dobrowolną daninę na rzecz mądrych rządów naszego króla”.
0 0 Pańszczyzna Rodzinne warsztaty
    Żywność: +5 za rozwój (wszystkie prowincje)
    Ład publiczny: +1 dzięki reformom biurokratycznym (wszystkie prowincje)
    Ład publiczny: +3 dzięki reformom biurokratycznym (faction_to_province_own_unseen)
    Wpływy religijne: +2 religii państwowej (faction_to_region_own_unseen)
Mistrzowie rzemiosła Królewski dwór Targ futer Tłocznia oliwy Suszarnia owoców Winiarnia Gildia rzeźbiarzy kości Związek rzeźbiarzy kości
5 Mistrzowie rzemiosła Civil Tier 12
Mistrzowie rzemiosła
Wprawny rzemieślnik tworzy przedmioty czysto użytkowe.
0 0 Rodzinne warsztaty Dziesięcina
    Żywność: +5 za rozwój (wszystkie prowincje)
    Ład publiczny: +1 dzięki reformom biurokratycznym (wszystkie prowincje)
    Koszt budowy: -10% dla budynków przemysłowych i rolniczych (faction_to_region_own_unseen)
    Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych i rolniczych (faction_to_region_own_unseen)
Targ klejnotów Jubiler Głębinowa kopalnia złota Wielka kuźnia Odlewnia Warsztat szklarza Placówka handlu solą
6 Nowa arystokracja Civil Tier 12
Nowa arystokracja
„...póki za tobą podążamy, jesteśmy ponad innymi narodami”.
0 0 Lokalna szlachta Królewska mennica
    Żywność: +5 za rozwój (wszystkie prowincje)
    Ład publiczny: +1 dzięki reformom biurokratycznym (wszystkie prowincje)
    Koszty budowy: -1 dla budynków głównej osady (faction_to_region_own_unseen)
    Rozwój: +3 (faction_to_province_own_unseen)
Manufaktura barwników Port handlowy z przyprawami Bazar na jedwabnym szlaku Ariańska katedra Posiadłość klasztorna Ariańskie sanktuarium Łacińska katedra Przytułek klasztorny Łacińska świątynia Świątynia Camulosa Celtyckie kurhany Ziemia ofiarna Świątynia Wodana Germańskie kurhany Irminsul Bazylika kultu cesarskiego Bazylika Hermesa Bazylika Izydy Serapeum Bazylika Sol Invictus Ołtarz poświęcony Di Superi Manichejska bazylika Manichejska biblioteka Kaplica światła Grecka katedra Grecka szkoła monastyczna Greckie sanktuarium Świątynia Wiecznych Niebios Ołtarz przodków Astudan Świątynia Wielkich Ogni Piranga
7 Rada królewska Civil Tier 12
Rada królewska
Mądry władca jest dość dojrzały, by szanować zdanie innych.
0 0 Królewska posiadłość
    Żywność: +5 za rozwój (wszystkie prowincje)
    Ład publiczny: +1 dzięki reformom biurokratycznym (wszystkie prowincje)
    Koszt działań politycznych: -25% wpływów osobistych (wszystkie postacie)
Kodeks barbarzyńców Królewski dwór Warownia watażki Warownia wodza Królewskie obozowisko
8 Kodeks barbarzyńców Civil Tier 13
Kodeks barbarzyńców
Zasady, którymi powinni kierować się wszyscy, spisane na wieki.
0 0 Rada królewska
    Żywność: +5 za rozwój (wszystkie prowincje)
    Ład publiczny: +1 dzięki reformom biurokratycznym (wszystkie prowincje)
    Koszty budowy: -15% dla budynków cywilnych (faction_to_region_own_unseen)
    Wysokość podatków: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
9 Królewski dwór Civil Tier 13
Królewski dwór
Gdy sumienie zawodzi, pozostaje złoto.
0 0 Rada królewska Dziesięcina
    Żywność: +5 za rozwój (wszystkie prowincje)
    Ład publiczny: +1 dzięki reformom biurokratycznym (wszystkie prowincje)
    Incydenty polityczne: -25% do szansy na wystąpienie (faction_to_faction_own_unseen)
    Ład publiczny: +2 dzięki reformom biurokratycznym (faction_to_province_own_unseen)
Monarchia patrymonialna
10 Monarchia patrymonialna Civil Tier 14
Monarchia patrymonialna
„Dołącz do mnie, a czekają cię ogromne bogactwa. Stań na mojej drodze, a czeka cię coś gorszego od nędzy”.
0 0 Królewski dwór
    Ład publiczny: +1 dzięki reformom biurokratycznym (wszystkie prowincje)
    Korupcja: -5% bieżącej wartości (faction_to_faction_own_unseen)
    Wysokość podatków: +3% (faction_to_faction_own_unseen)
    Ład publiczny: +5 dzięki reformom biurokratycznym (faction_to_province_own_unseen)
Zamek watażki Zamek wodza
11 Służba pracownicza Civil Tier 3
Służba pracownicza
„Jeśli ty oczekujesz ode mnie ochrony, ja oczekuję od ciebie pracy”.
0 0 Wspólna własność
    Ład publiczny: +1 dzięki reformom biurokratycznym (wszystkie prowincje)
    Bogactwo: +5% z budynków rolniczych (faction_to_region_own_unseen)
Nadzorca Tereny rezydencji Specjalizacja rzemiosła Wydzielone pola Rzemieślnik obrabiający kości Grobla Zagrody dla owiec Rzemieślnik obrabiający kości
12 Specjalizacja rzemiosła Civil Tier 4
Specjalizacja rzemiosła
Specjaliści posiadają znaczną wartość, co pozwala im wieść godziwy żywot.
0 0 Służba pracownicza
    Ład publiczny: +1 dzięki reformom biurokratycznym (wszystkie prowincje)
    Koszty budowy: -5% dla budynków przemysłowych (faction_to_region_own_unseen)
Wymiana doświadczeń Koszykarz Wytwórca wapna Koszykarz Wytwórca małych wozów
13 Lokalne tradycje Civil Tier 4
Lokalne tradycje
Przeszłość jest żywa, nigdy nie zginie.
0 0 Wspólna własność
    Ład publiczny: +1 dzięki reformom biurokratycznym (wszystkie prowincje)
    Bogactwo: +2% z budynków kulturowych (faction_to_region_own_unseen)
Święty król Rynki publiczne Wielka sala Tawerna Kwatery mistrza wiedzy
14 Rynki publiczne Civil Tier 5
Rynki publiczne
„Bierzcie, co potrzebne, resztę można sprzedać na targu”.
0 0 Lokalne tradycje
    Higiena: +2 (wszystkie regiony)
    Bogactwo: +3% z budynków handlowych (faction_to_region_own_unseen)
Nadzorca Cło i myto Nabrzeże rybackie Nabrzeże handlowe Magazyn handlowy Obóz handlarzy
15 Tereny rezydencji Civil Tier 5
Tereny rezydencji
To, co rośnie w pobliżu mojej posiadłości, należy do mnie.
0 0 Służba pracownicza
    Higiena: +2 (wszystkie regiony)
    Bogactwo: +5% z budynków hodowlanych (faction_to_region_own_unseen)
Pańszczyzna Obora dla kóz Stado Obóz pasterzy kóz
16 Wymiana doświadczeń Civil Tier 6
Wymiana doświadczeń
Wiedza posiadana przez jednego człowieka może okazać się przydatna dla innych.
0 0 Specjalizacja rzemiosła
    Higiena: +2 (wszystkie regiony)
    Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (faction_to_region_own_unseen)
Pańszczyzna Rodzinne warsztaty Rzeźbiarz kości Wytwórca gipsu Rzeźbiarz kości Wytwórca wozów
17 Święty król Civil Tier 6
Święty król
Gdy człowiek i Bóg są jednością.
0 0 Lokalne tradycje
    Higiena: +2 (wszystkie regiony)
    Bogactwo: +3% z budynków kulturowych (faction_to_region_own_unseen)
Królewska posiadłość Sala watażki Sala wodza Królewski namiot
18 Nadzorca Civil Tier 7
Nadzorca
Mądry władca ma wielu lojalnych poddanych, którzy rządzą w jego imieniu.
0 0 Służba pracownicza Rynki publiczne
    Higiena: +2 (wszystkie regiony)
    Rozwój: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Kraj wierności Miasto Miasteczko Obóz z wozów
19 Kraj wierności Civil Tier 8
Kraj wierności
Gdy granice wykute są w kamieniu, każdy może być pewny swego.
0 0 Nadzorca
    Bogactwo: +50% z samozaopatrzenia (wszystkie regiony)
    Koszty budowy: -10% dla budynków głównej osady (faction_to_region_own_unseen)
Lokalna szlachta Podziemny magazyn Kanały Podziemny schowek Ariańska bazylika Ariański klasztor Ariańskie martyrium Łacińska bazylika Łaciński klasztor Łacińskie martyrium Kamienny krąg Celtycki cmentarz Święte moczary Krwawy ołtarz Germański cmentarz Święty las Kompleks świątynny Kolumna bóstwa Manichejski kompleks świątynny Manichejski klasztor Kaplica słońca Grecka bazylika Grecki klasztor Greckie martyrium Świątynia niebios Koło szamanów Ossuarium Świątynia ognia Kapliczka na wzgórzu
20 Cło i myto Civil Tier 9
Cło i myto
„Armia chroni nasz sposób życia. Każdy powinien ją utrzymywać. Bez wyjątków”.
0 0 Rynki publiczne
    Bogactwo: +50% z samozaopatrzenia (wszystkie regiony)
    Bogactwo: +5% z budynków handlowych (faction_to_region_own_unseen)
Lokalna szlachta Królewska mennica Handlarz bursztynem Plac targowy Handlarz niewolników Plac targowy Handlarz niewolników
21 Pańszczyzna Civil Tier 9
Pańszczyzna
Władcy rządzą, lud haruje. To naturalna kolej rzeczy.
0 0 Tereny rezydencji Wymiana doświadczeń
    Bogactwo: +50% z samozaopatrzenia (wszystkie regiony)
    Bogactwo: +5% z budynków rolniczych i hodowlanych (faction_to_region_own_unseen)
Lokalna szlachta Dziesięcina Nawadniane pola Zagrody dla zwierząt Obóz pasterski
22 Rodzinne warsztaty Civil Tier 10
Rodzinne warsztaty
Jeśli ludzie mają się bogacić, muszą ciężej pracować i więcej wytwarzać.
0 0 Wymiana doświadczeń
    Bogactwo: +50% z samozaopatrzenia (wszystkie regiony)
    Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (faction_to_region_own_unseen)
Mistrzowie rzemiosła Dziesięcina Rzeźbiarz Kompleks kopalni marmuru Większy obóz drwali Gildia koszykarzy Związek koszykarzy
23 Lokalna szlachta Civil Tier 10
Lokalna szlachta
Jeśli przekonasz wszystkich o tym, że jesteś prawowitym władcą, będziesz miał wsparcie ludu.
0 0 Kraj wierności Pańszczyzna Cło i myto
    Bogactwo: +50% z samozaopatrzenia (wszystkie regiony)
    Rozwój: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Nowa arystokracja Wielkie miasto Umocnione miasto Wędzarnia Obozowisko hordy Podziemne skrytki
24 Królewska posiadłość Civil Tier 10
Królewska posiadłość
Wasala z suwerenem łączą złote łańcuchy.
0 0 Święty król
    Bogactwo: +50% z samozaopatrzenia (wszystkie regiony)
    Bogactwo: +5% z budynków kulturowych (faction_to_region_own_unseen)
Rada królewska Królewska mennica Hala starszyzny Długi dom Zebranie starszyzny
Facebook