Świadomy podbój
Prawem zdobywcy jest łupić pokonanych.Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zniszczyć tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.
Node Set Civil Tier 6 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Żywność: +3 z rezerw (wszystkie wojska)Bogactwo: +3% z budynków handlowych (faction_to_force_own_unseen)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Niszczycielskie najazdy |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Danina w naturze |
Enables Buildings |
Wozy z prowiantem Magazyn handlowy nomadów |
|
|
|