Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Mercji (Age of Charlemagne) / Technologie / Bicie monet
Bicie monet Królestwo Mercji (Age of Charlemagne)Królestwo Mercji (Age of Charlemagne) Civil Tier 9

Bicie monet

„A może dam ci te fasolki – umowa stoi? Nie?”.

Karol Wielki wywarł swoje piętno na historii Europy w każdym możliwym aspekcie. Wkrótce po objęciu władzy wprowadził pierwszą oficjalną walutę w historii Królestwa Franków, czyli liwrę. Dzieliła się ona na dwadzieścia solidów (nazwa pochodzi od rzymskich solidów), każdy po dwanaście srebrnych denarów. Złoty solid był jednak jednostką istniejącą wyłącznie na papierze (w rzeczywistości nie bito takich monet) – Frankowie przyjęli bowiem srebrny standard. Wartość samej liwry równa była jednemu funtowi srebra. System ten miał obowiązywać w całym królestwie, wartość monet wahała się jednak w zależności od tego, gdzie zostały wybite. Pomimo tego faktu tzw. „Livre Carolingienne”, a w szczególności denar, stała się na wiele lat podstawową europejską jednostką monetarną. Stan ten utrzymywał się aż do współczesności, wpływając m.in. na rozwój angielskiego funta i pensa.

Bicie monet

Node Set

Civil Tier 9

research_points

0

cost_per_round

0

Effects

No Effect
Requires
Requires Technologies Nadania ziemskieNadania ziemskie
Enables
Enables Technologies Jedna walutaJedna waluta SpoliaSpolia
Enables Buildings Królewska mennicaKrólewska mennica
Facebook