Left Panel
Königreich Mercia (Age of Charlemagne) Kriegsmüdigkeit
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Military Tier 1 Fyrd-Heerbann „Wir werden die Grafschaften verteidigen, zweifelt nicht daran.“ |
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Military Tier 2 Logistik Ein Sieg auf dem Feld und im Finanzbuch. |
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Military Tier 11 Kriegeraristokratie Die Gabe zu führen ist nur wenigen Männern gegeben. |
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Military Tier 12 Belagerungsmeister Es braucht mehr als zahlenmäßige Überlegenheit, um einen Feind zur Kapitulation zu zwingen. |
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Military Tier 12 Geplante Bewegung Auf alles - alles - wird geachtet, bis hin zum Moment des Zusammentreffens, dem Klirren von Stahl. |
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Military Tier 13 Burhs „Eine Reihe von Forts, zur Verwirrung der niederträchtigen Plünderer, die unsere Küsten heimsuchen.“ |
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Military Tier 13 Pferdezucht Tiere für Arbeit, Sport oder Krieg - stets den Bedürfnissen entsprechend gezüchtet. |
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Military Tier 13 Feldmedizin „Das Bein muss weg, wenn du weiter leben willst. Haltet ihn fest!“ |
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Military Tier 14 Berufssoldaten „Überlebt diese Schlacht und nächstes Mal steht ihr in der zweiten Reihe.“ |
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Rekrutierungskosten: -15% (faction_to_force_own_unseen) Unterhaltskosten: -10% für alle Einheiten (faction_to_force_own_unseen) Imperium: +35 Imperiumpunkte (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 3 Lange Märsche So verbessert man die Ausdauer - im Angesicht des Feindes von größter Wichtigkeit. |
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Military Tier 4 Eroberer Es ist nur ein kleiner Schritt vom Eroberer zur Gottheit. |
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Military Tier 4 Kampagnenplanung Auch wenn kein Plan die Begegnung mit dem Feind überlebt, ist es noch fahrlässiger, gar keinen zu haben. |
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Military Tier 4 Miliz Im kommenden Krieg muss jeder kämpfen, ob Bauer, Bäcker oder Maurer. |
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Military Tier 5 Ruf den Vasallen Wenn der König ruft, müssen die Vasallen antworten. Es ist eine Frage der Ehre. |
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Imperium: +20 Imperiumpunkte (faction_to_force_own_unseen) |
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Military Tier 6 Ausbildung der Fyrd „Nicht schlecht, für einen Teilzeitsoldaten. Schau mir noch mal zu - so!“ |
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Military Tier 6 Verbesserte Belagerungsmaschinen Städte sind größer, Mauern sind höher. Also müssen auch die Maschinen zu ihrer Zerstörung größer werden. |
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Military Tier 7 Belagerungstechniken Denke wie ein Verteidiger, wenn du eindringen möchtest. |
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Military Tier 7 Meisterschmiede In den Händen eines Meisters wird Metall zu Butter. |
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Military Tier 8 Ausgewählte Fyrd Zwar wird der Fyrd nie wie ein Huscarl sein, jedoch kann er die Linie gut genug halten. |
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Military Tier 9 Kriegerkultur Heldenmut ist alles. Nichts weiter hat Bedeutung. |
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Military Tier 9 Fernkampfwesen Wenn man einem Mann in die Augen blicken kann, ist man nahe genug, um ihn zu töten. |
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Military Tier 9 Tiefe Verteidigung Wer ein Gebiet erobern möchte, muss sich anständig verhalten. |
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Belagerungszeit: +1 (doppelt bei Stadthäfen) (faction_to_general_own) |
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Military Tier 10 Holzwall Im Kampf gegen kleinere Armeen durchaus effektiv, jedoch bei einer langen Belagerung nutzlos. |
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Military Tier 10 Vorräte für Belagerungen Nutze die Ruhe, ehe der Sturm heranbricht. |
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