Hloubková obrana
Abys mohl zabrat území, musíš se z něj nejprve stáhnout.Postavit se nepříteli tváří v tvář v bitvě nemusí vždycky být ta nejlepší volba, zejména pokud jste obránci a čelíte velké přesile. Když se hranice říše rozšiřovaly rychleji, než se mohlo rozrůstat vojsko, začalo být příliš nákladné udržovat „prekluzivní obranu“ (rozmístění vojenských jednotek podél hranic a stavba předsunutých opevnění na obranu proti vpádům nepřátel). „Hloubková obrana“ byl nový koncept, kde bylo nepřátelské vojenské jednotce umožněno zabrat rozsáhlé území, čímž se oslabila její zásobovací logistika a vojáci začali být rozmístěni příliš řídce. Pak jejich slabší pozice napadla armáda obránců s cílem zatlačit nepřítele zpět na jeho původní postavení nebo ho rovnou vybít. Tato obranná strategie se dále rozvíjela v průběhu středověku, kdy byla provedena kastelace – stavba pevností na kopcích a strategicky rozmístěných hradů, které představovaly několik vrstev obrany proti nepřátelským útočníkům. Takové metody si pak vybíraly na vojsku útočníka krutou daň, protože se musel při každém útoku na hradby nejprve přiblížit, kdežto obránci ho mohli celou tu dobu ostřelovat.
Node Set Military Tier 9 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Přirozené ztráty: -30 % při obléhání nepřítelem (všechna vojska)Jak dlouho se udržíme při obléhání: +1 (pro přístavní města dvojnásobek) (faction_to_general_own)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Obléhací techniky |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Zásoby pro případ obléhání |
|
|
|