Obrona w głąb
Aby zająć teren, musisz najpierw ustąpić.Według części historyków „obrona w głąb” była wojskową strategią obronną Rzymian, która rozwinęła się w IV w. n.e. z istniejącej wcześniej ideologii „obrony wykluczającej”. Obrona wykluczająca była metodą na wzięcie w kleszcze oddziałów wroga przez jednostki stacjonujące wzdłuż granicy i na dalszych posterunkach. Granice Cesarstwa Rzymskiego rozrosły się tak bardzo, że owa metoda obrony przestała się sprawdzać. Limitanei nie byli w stanie skutecznie bronić umocnień, dopóki comitatenses nie przybyli z pomocą z przyległych regionów. To doprowadziło do opracowania strategii obrony w głąb – wojska wroga mają do dyspozycji duży obszar i dzielą się na małe grupki. Słabsze pozycje stają się celem ataku wojsk obronnych, które mają odeprzeć wroga na początkową pozycję. Obrona w głąb była często stosowana w późnej starożytności zarówno w Cesarstwie Zachodniorzymskim, jak i późniejszych królestwach barbarzyńców. Stosowano ją w celu obrony granic.
Node Set Military Tier 9 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie wojska)Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (faction_to_force_own_unseen)
Wyczerpanie: -30% w trakcie wrogiego oblężenia (wszystkie wojska)
Czas przetrzymania oblężeń: +1 (podwójny dla miast portowych) (faction_to_general_own)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Regionalizacja wojsk |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Logistyka obronna Język braterstwa |
Enables Units Upgrade |
Exploratores
Cost 106 Upgrade To
Praeventores |
|
|
|