Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Cesarstwo Wschodniorzymskie / Technologie / Kościół cesarski
Kościół cesarski Cesarstwo WschodniorzymskieCesarstwo Wschodniorzymskie Civil Tier 6

Kościół cesarski

Tylko religia stoi między cesarstwem, a anarchią.

Przed czasami chrześcijan uważano, że bogowie odpowiadają za wszystko, co dzieje się na ziemi i poza nią. Zgłębianie naturalnych wyjaśnień zjawisk sprawiło, że zdobyto podstawową wiedzę o atomach, co doprowadziło do powstania teorii żywiołów. Wraz z podbojami Rzymian ich filozofia zaczęła dominować w regionie; Rzym podbijał, musiał mieć więc rację. Wszędzie wznoszono betonowe pomniki ku chwale Rzymu i jego bogów. Chrześcijaństwo, wraz z ideą półboskości cesarzy, wzmocniło później rzymską filozofię i jej poglądy na świat – imperator miał zjednoczyć go w imię boże! Idea ta była popularna wśród królestw barbarzyńców, które wyrosły na gruzach cesarstwa po średniowiecze – monarcha był wybierany przez samego Boga, by rządzić w jego imieniu.

Kościół cesarski

Node Set

Civil Tier 6

research_points

0

cost_per_round

0

Effects

Ład publiczny: +1 dzięki reformom biurokratycznym (wszystkie prowincje)
Ład publiczny: +2 dzięki reformom biurokratycznym (faction_to_province_own_unseen)
Wpływy religijne: +1 religii państwowej (faction_to_region_own_unseen)
Wyłącza „Technologię odlewniczą” (faction_to_faction_own_unseen)
Requires
Requires Technologies Słudzy trybutarniSłudzy trybutarni Dziedziczne urzędyDziedziczne urzędy
Enables
Enables Technologies Prawo kanonicznePrawo kanoniczne
Facebook