Église impériale
Le seul rempart entre l'empire et l'anarchie est la religion.Avant le christianisme, on croyait que les dieux étaient responsables des événements du monde tangible et de l'autre monde. Des recherches dans des solutions plus naturelles révélèrent une connaissance préliminaire de la science atomique, qui alimenta la compréhension des éléments. Au fil de leur conquête, les Romains répandirent également leur philosophie, qui devint auto-glorifiante : Rome avait conquis, Rome était donc dans le vrai. Dans un laps de temps remarquablement bref, on érigea dans le béton d'immenses édifices à leur gloire, et à celle des dieux. Le christianisme, et la notion de demi-divinité de l'empereur, renforça plus tard l'autre notion égocentrique de la philosophie romaine et de sa vision du monde. L'empereur reçut la charge d'unir le monde, au nom de Dieu ! Cette notion perdura au sein des royaumes barbares qui suivirent l'empire romain, jusqu'au Moyen-Âge et au-delà : le monarque était choisi par Dieu en personne afin de régner en son nom.
Node Set Civil Tier 6 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Ordre public : +1 provenant de réformes bureaucratiques (toutes les provinces)Ordre public : +2 provenant de réformes bureaucratiques (faction_to_province_own_unseen)
Influence religieuse : +1 religion d'État (faction_to_region_own_unseen)
Désactive la technologie d'héritage « Architecture à moulures » (faction_to_faction_own_unseen)
Requires | |
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Requires Technologies | Serviteurs tributaires Fonctions héréditaires |
Enables | |
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Enables Technologies | Droit canonique |
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