Reis Kalesi
"Görüşme için içeri gel. O içki boynuzuna dokunma. Ya da şu kafatasına..."Barbar toplum geliştikçe, daha da çoğalmış nüfusun barınması için daha büyük yerleşim yerlerine duyulan ihtiyaç da arttı. Bu da tepeler, yarlar ya da nehir kıyıları gibi doğal savunmaya sahip bölgelerde müstahkem yerleşim yerlerinin sayısında artışa sebep oldu. Daha sonra taş ve ahşap savunmalar da bunlara eklendi ve bu yerleşim yerlerini daha küçük olan diğer yerleşim yerlerinden ayırdı. Bazı tarihçiler tahkimatların eklenmesinin sebebinin savunma değil, aslında kabilesel bir saygınlık meselesi olduğunu ileri sürer. Durum böyleyken, kabilelerin birden çok müstahkem yerleşim yeri olabilirdi ve bu yerleşim yerlerinin boyutları oldukça değişkendi. Jül Sezar, Galyalılar üzerine yaptığı incelemelerde bu yerleşim yerlerinin çeşitli türlerine, her kabilenin güç yapısını gösterecek şekilde ve farklı boyutlarına işaret edecek şekilde 'oppidum' demişti.
Kraliyet Hane Halkı (Kasaba)
Building Name Reis Kalesi |
Level Name att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary |
Building Chain Kraliyet Hane Halkı (Kasaba) |
Building Level 5 |
Create Time 8 |
Create Cost 15000 |
Effects
Mümessil yetiştirimini etkin kılar: Şampiyonlar (province_to_province_own)Etkin azami Şampiyon sayısı %+1 artırılır (ulus çapında)
Zenginlik: Kültürden 1500 (building_to_building_own)
Gıda tüketimi: -150 (region_to_region_own)
Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +2 (province_to_province_own)
Asayiş: +16 (province_to_province_own)
Asayiş: kurulu otoriteden +1 (tüm eyaletler)
Ordu yetiştirme kapasitesi: +2 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|