Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Lombard Krallığı (Age of Charlemagne) / Binalar / Balık Tutma Rıhtımı
Balık Tutma Rıhtımı Lombard Krallığı (Age of Charlemagne)Lombard Krallığı (Age of Charlemagne) Liman Level 4

Balık Tutma Rıhtımı

Balıklar da aynı insanlar gibi onlara atılan yemi yutarlar.

Balıklar hep su yakınında yaşayanlar için temel besinlerden olmuştur ve balık avlama yöntemleri geçtiğimiz yüzyıllarda pek az değişmiştir. Büyük toplulukları doyurabilen zıpkınla, oltayla ve ağlarla balık avlama yöntemleri Taş Devrinden beri kullanılmıştır. Serpme ağlar kıyı çıkıntılarında sıklıkla kullanılırdı. Yuvarlak olan bu ağlar kenarlardaki taşlarla ağırlaştırılır ve ağda tüm ağın kapatılıp çekilmesini sağlayan bir ip bulunurdu. Harcanan emek açısından bunun tam zıddı ise tuzak kullanımıdır. Bu tuzakların en sık görülenleri, örülmüş zembiller veya ağlar ile gelgit ve nehir akıntılarından faydalanılan balık savaklarıydı.

Liman

Harap Ambar
Harap Ambar
(att_bld_all_resources_port_generic_ruin)
Liman Level 0
İskele
İskele
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Liman Level 1
Balık Tutma İskelesi
Balık Tutma İskelesi
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Liman Level 2
Balık Tutma Rıhtımı
Balık Tutma Rıhtımı
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Liman Level 3
Balık Limanı
Balık Limanı
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Liman Level 4
Askerî İskele
Askerî İskele
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Liman Level 2
Askeri Rıhtım
Askeri Rıhtım
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Liman Level 3
Askerî Liman
Askerî Liman
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Liman Level 4
Ticaret İskelesi
Ticaret İskelesi
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Liman Level 2
Ticaret Rıhtımı
Ticaret Rıhtımı
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Liman Level 3
Ticaret Limanı
Ticaret Limanı
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Liman Level 4
Balık Tutma Rıhtımı

Building Name

Balık Tutma Rıhtımı

Level Name

att_bld_all_resources_port_fish_3

Building Chain

Liman

Building Level

4

Create Time

6

Create Cost

5000

Effects

Zenginlik: Deniz ticaretinden 750 (building_to_building_own)
Gıda: Balıkçılıktan +70 (region_to_region_own)
Asayiş: Sağlıktan -4 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook