Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Lombard Krallığı (Age of Charlemagne) / Binalar / Tarlalar
Tarlalar Lombard Krallığı (Age of Charlemagne)Lombard Krallığı (Age of Charlemagne) Tarım Level 1

Tarlalar

Doğru şekilde kullanıldığında doğu çölleri batı çayırları kadar verimlidir.

Kuru iklimlerde tarım zorlu bir işti ve öyle olmaya da devam ediyor. Su önemli bir etkendir: nehirler ve taşkın ovaları mahsuller için iyi olabilir ancak bir sel tarlayı yenilemek yerine iyi toprakları da sürükleyip götürebilir. Daha kuru alanlarda çiftçiler sulama için kanal ve kerhizlere bağımlı olur ve suyun iyi bir şekilde idare edilmesi gerekir. İyi bir ekim toprağı genellikle kolay elde edilebilen bir şey değil. Buğday, arpa, zeytin ve şarap üretimine ek olarak çiftlikler sığır, keçi ve koyunların çiftleştirilmesine de olanak tanımaktadır.

Tarım

Tarlalar
Tarlalar
(att_bld_all_agriculture_generic_1)
Tarım Level 0
Buğday Tarlaları
Buğday Tarlaları
(att_bld_all_agriculture_grain_2)
Tarım Level 1
Tahıl Çiftliği
Tahıl Çiftliği
(att_bld_all_agriculture_grain_3)
Tarım Level 2
Buğday Değirmenleri
Buğday Değirmenleri
(att_bld_all_agriculture_grain_4)
Tarım Level 3
Büyükbaş Hayvan Sürüsü
Büyükbaş Hayvan Sürüsü
(att_bld_all_livestock_cows_2)
Tarım Level 1
Sürü Çitleri
Sürü Çitleri
(att_bld_all_livestock_cows_3)
Tarım Level 2
Büyükbaş Hayvan Çiftliği
Büyükbaş Hayvan Çiftliği
(att_bld_all_livestock_cows_4)
Tarım Level 3
At Yetiştiricisi
At Yetiştiricisi
(att_bld_all_livestock_horses_2)
Tarım Level 1
Ahırlar
Ahırlar
(att_bld_all_livestock_horses_3)
Tarım Level 2
Nisea Atı Ahırları
Nisea Atı Ahırları
(att_bld_all_livestock_horses_4)
Tarım Level 3
Koyun Sürüsü
Koyun Sürüsü
(att_bld_all_livestock_sheep_2)
Tarım Level 1
Koyun Çitleri
Koyun Çitleri
(att_bld_all_livestock_sheep_3)
Tarım Level 2
Koyun Ahırı
Koyun Ahırı
(att_bld_all_livestock_sheep_4)
Tarım Level 3
Tarlalar

Building Name

Tarlalar

Level Name

att_bld_all_agriculture_generic_1

Building Chain

Tarım

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Zenginlik: Tarımdan 30 (building_to_building_own)
Ek zenginlik: Tarımdan, yerel doğurganlık seviyesi başına 30 (building_to_building_own)
Gıda: Tarımdan +10 (region_to_region_own)
ek gıda (yerel doğurganlık seviyesi başına +8) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook