Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Danlar Krallığı (Age of Charlemagne) / Binalar / Okçuluk Sahası
Okçuluk Sahası Danlar Krallığı (Age of Charlemagne)Danlar Krallığı (Age of Charlemagne) Askeri Yetiştirmeler Level 3

Okçuluk Sahası

Yay kolun bir uzantısı değildir, ruhun bir uzantısıdır.

Avcı erliği ve okçuluk bir savaş hattında savaşmakla aynı şey değildir. Savaşçıları bunu gruplar halinde etkili bir şekilde yapmaya eğitmek için arazi gerekirdi. Avcı erliğini eğitimi hafif zırhlı ve zırhlı savaşçıların menzilli silahlarla güvenli bir şekilde çalışabilmesi için açık bir araziye ihtiyaç duyardı. Aynı zamanda üzerinde çalışılması gereken hareket ve geri çekilme taktikleri vardır ki bunların hepsi araziye ihtiyaç duyar. Karşılaştırmak gerekirse bir silahşörü eğitmek için kılıç sallamaya yetecek kadar alan olan her yer uygundur.

Askeri Yetiştirmeler

Baskıncılar Meclisi
Baskıncılar Meclisi
(att_bld_barbmigs_military_1)
Askeri Yetiştirmeler Level 0
Avcı Kampı
Avcı Kampı
(att_bld_barbmigs_military_2)
Askeri Yetiştirmeler Level 1
Okçuluk Sahası
Okçuluk Sahası
(att_bld_barbmigs_military_archers_3)
Askeri Yetiştirmeler Level 2
Avcı Kampı Yeri
Avcı Kampı Yeri
(att_bld_barbmigs_military_archers_4)
Askeri Yetiştirmeler Level 3
İdman Sahaları
İdman Sahaları
(att_bld_barbmigs_military_warriors_3)
Askeri Yetiştirmeler Level 2
Savaşçı Kampı
Savaşçı Kampı
(att_bld_barbmigs_military_warriors_4)
Askeri Yetiştirmeler Level 3
Okçuluk Sahası

Building Name

Okçuluk Sahası

Level Name

att_bld_barbmigs_military_archers_3

Building Chain

Askeri Yetiştirmeler

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

5000

Effects

Gıda tüketimi: -30 (force_to_force_own)
Ordu yetiştirme kapasitesi: +1 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook