Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Korduba Emirliği (Age of Charlemagne) / Binalar / Kraliyet Darphanesi
Kraliyet Darphanesi Korduba Emirliği (Age of Charlemagne)Korduba Emirliği (Age of Charlemagne) Hazine Level 2

Kraliyet Darphanesi

Yüzün her yerde görünürse, kimin hükmettiği hakkında bir şüphe kalmaz.

İlk darphaneler M.Ö. 7. yüzyılda ortaya çıkıp antik dünyada çabucak yayılsa da, bir şeyin değerini belirlemek için sikkelerin kullanılması uzun bir süre boyunca kuzeyli kabileler tarafından uygulanmamıştır. M.Ö. 2. yüzyıldan önce bartering ve malla yapılan ödeme yöntemleri pek çok kabile ve az sayıda krallık tarafından yaygın bir şekilde uygulanmıştır: Varlık elde etmek için hazineye alternatif biriktirilen bir nesne fikri barbar zihniyetine oldukça yabancıydı. Bu tarihten itibaren sikkeler Keltler tarafından kullanılsa da, kendi adına resmini taşıyan para bastıran ilk Cermen hükümdar, M.S. 3. yüzyıldaki Süev Kralı Rechiar olmuştur. Ancak ekonomiyi canlandırmanın dışında başka bir amacı daha vardı: Para bastırmayı, gücünü gösteren bir propaganda aracı olarak görmüştü. Vandallar ve Vizigotlar eski Roma topraklarını işgal ettiği zaman imparatorluktan geriye kalan altyapının çoğunu ele geçirdi ve 5. yüzyılın sonlarından itibaren para basmaya başladı. İlk başlarda 'tremissis' ve 'solidus' gibi 'sözde imparatorluk' sikkelerini basmaya devam ettiler fakat nihayetinde sistemi geliştirerek klasik tasarımların kullanıldığı bağımsız bir para birimi yarattılar. Bazı darphanelerde, diğer milletleri hiç kuşkusuz şoke eden ama yapılan işlerin imparatorluğun faydasına olduğunun bariz bir göstergesi olarak işlev gören 'İmparatorluk' ikonografisi bile bulunuyordu.

Hazine

Darphane
Darphane
(cha_bld_treasury_1)
Hazine Level 0
Kraliyet Darphanesi
Kraliyet Darphanesi
(cha_bld_treasury_2)
Hazine Level 1
Hazine
Hazine
(cha_bld_treasury_3)
Hazine Level 2
Kraliyet Darphanesi

Building Name

Kraliyet Darphanesi

Level Name

cha_bld_treasury_2

Building Chain

Hazine

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

3500

Require Technology

Manastır İhtiyaçları
Manastır İhtiyaçları

Effects

Zenginlik: Tüm binalardan %+15 (her bölgeye eyalet)
Zenginlik: bitişik eyaletlerdeki tüm binalardan %+15 (komşu eyaletlerdeki tüm bölgeler)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook