Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Korduba Emirliği (Age of Charlemagne) / Binalar / Altın Damarları
Altın Damarları Korduba Emirliği (Age of Charlemagne)Korduba Emirliği (Age of Charlemagne) Altın Madeni Level 1

Altın Damarları

Altın olan her şey parıldamayabilir ama parıldarsa muhtemelen zenginsindir.

Altın ilk kez dağ nehirlerindeki tortularda bulunmasından itibaren insanları hayran bırakmış ve kendine çekmiştir. Dövülgen bir metal olarak mücevherden zırh kaplamaya kadar görsel açıdan her türlü süsleme işlemi onunla gerçekleştirilebilirdi, ancak yumuşaklığı onu araç gereç ya da silah olarak kullanışsız kılıyordu. Ayrıca kayadan altın çıkarmak kolay bir şekilde ayırt edilebildiğinden ve saf olduğundan nispeten daha kolaydır. Başlangıçta Roma ve Yunanistan yalnızca küçük bir altın kaynağına sahipti ancak fetihler yoluyla daha büyük kaynaklara erişim kazandılar. Köleler çökene dek sömürülen madenler içinde 600 fit boyunca kazarlardı. Yunanlar altına öylesine büyük bir değer verdiler ki simya olarak bilinen bir ‘sanat’ ile adi metalleri altına çevirmeye kalkıştılar.

Altın Madeni

Altın Damarları
Altın Damarları
(att_bld_all_resources_gold_1)
Altın Madeni Level 0
Altın Kuyumcusu
Altın Kuyumcusu
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_2)
Altın Madeni Level 1
Mücevher Kuyumcusu
Mücevher Kuyumcusu
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_3)
Altın Madeni Level 2
Kuyumcu
Kuyumcu
(att_bld_all_resources_gold_jeweler_4)
Altın Madeni Level 3
Küçük Altın Madeni
Küçük Altın Madeni
(att_bld_all_resources_gold_mine_2)
Altın Madeni Level 1
Altın Madeni
Altın Madeni
(att_bld_all_resources_gold_mine_3)
Altın Madeni Level 2
Derin Altın Madeni
Derin Altın Madeni
(att_bld_all_resources_gold_mine_4)
Altın Madeni Level 3
Altın Damarları

Building Name

Altın Damarları

Level Name

att_bld_all_resources_gold_1

Building Chain

Altın Madeni

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

2500

Effects

Zenginlik: Sanayiden 600 (building_to_building_own)
Zenginlik: Ticari binalardan %+10 (her bölgeye eyalet)
Asayiş: Sağlıktan -2 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook