Ahırlar
En iyi atlar özel dikkat ve ilgi gerektirir.Bir gıda kaynağı, bir zenginlik sembolü, bir yük hayvanı ve de bir savaş bineği olarak at antik dünyada en çok yönlü varlıklardan birisiydi. Equus ferus’un rolü fiziksel formuna bağlıydı, erken dönemin küçük atları yalnızca ilkel savaş arabalarını çekmek için kullanılabilirdi. Daha sonra daha büyük ve hızlı atlar yetiştirildi ve avcı erleri tarafından birlikleri kovalamak için kullanıldılar, ancak katafrakt gibi baskın birlikleri daha kaslı at türleri yetiştirilene kadar ortaya çıkamadı. Uzun süvari mızrakları ve ağır zırhları bu yeni tarz ağır süvari birimlerini piyade birimlerine karşı ölümcül kılıyordu ve bu durum harbin doğasını sonsuza dek temelinden değiştirecekti.
Tarım
Building Name Ahırlar |
Level Name att_bld_all_livestock_horses_3 |
Building Chain Tarım |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 2500 |
Effects
Zenginlik: Hayvancılıktan 420 (building_to_building_own)Ek zenginlik: Hayvancılıktan, yerel doğurganlık seviyesi başına +125 (building_to_building_own)
Gıda: Hayvancılıktan +40 (region_to_region_own)
ek gıda (yerel doğurganlık seviyesi başına +8) (region_to_region_own)
Asayiş: Sağlıktan -3 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +3 (region_to_region_own)
Atçılık II: Acemi süvari birimleri için %+10 savaş hızı (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|