Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Korduba Emirliği (Age of Charlemagne) / Binalar / Taş Kesim Aleti
Taş Kesim Aleti Korduba Emirliği (Age of Charlemagne)Korduba Emirliği (Age of Charlemagne) Kasaba Sanayisi Level 3

Taş Kesim Aleti

Büyük binalar büyük taşlardan yontulur.

Her ne kadar en çok Romalılarca geliştirilmiş olsa da pek çok başka kültürün de taş çıkarma ve madencilikte köklü gelenekleri vardı. Zaman içinde ham malzemeleri kendi alanından çıkartıp hazır hale getirebilecek yetenekli hür adamlar ve zanaatkâr taş ustaları ortaya çıktı. Örneğin Mısır’da altın ve değerli taş madenciliği kolaylıkla ulaşılabilen alüvyon yataklarından materyal çıkartmakla başlamışken, Nübye’de bacalı madencilik MÖ 1300 yılları kadar erken tarihlere dayanıyordu. Bacalı madencilikte ateş yakma gibi antik yöntemler benimsenmişti; ısıtılmış kayayı seri bir şekilde soğutmak için su kullanarak kaya yüzeyini çatlatmak. Büyük şehirler ve anıtlar için ocaklardan taş çıkarımı MÖ 3. Yüzyılda epey gelişmişti. Parteno’dan piramitlere kadar antik kültürlerin taşı çıkarma, işleme, yontma ve taşıma kapasiteleri günümüzde hâla şaşılan bir bulgudur.

Kasaba Sanayisi

Yerli Sanayi
Yerli Sanayi
(att_bld_all_industry_minor_generic_1)
Kasaba Sanayisi Level 0
Taş Ocağı
Taş Ocağı
(att_bld_all_industry_minor_quarry_2)
Kasaba Sanayisi Level 1
Taş Kesim Aleti
Taş Kesim Aleti
(att_bld_all_industry_minor_quarry_3)
Kasaba Sanayisi Level 2
İnşaatçı Atölyesi
İnşaatçı Atölyesi
(att_bld_all_industry_minor_quarry_4)
Kasaba Sanayisi Level 3
İplikçi
İplikçi
(att_bld_all_industry_minor_weavery_2)
Kasaba Sanayisi Level 1
Dokumacı
Dokumacı
(att_bld_all_industry_minor_weavery_3)
Kasaba Sanayisi Level 2
Halıcı
Halıcı
(att_bld_all_industry_minor_weavery_4)
Kasaba Sanayisi Level 3
Taş Kesim Aleti

Building Name

Taş Kesim Aleti

Level Name

att_bld_all_industry_minor_quarry_3

Building Chain

Kasaba Sanayisi

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2500

Effects

İnşaat maliyeti: %-10 (her bölgeye eyalet)
Zenginlik: Sanayiden 1000 (building_to_building_own)
Asayiş: Sağlıktan -4 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook