Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Vandal Krallığı (The Last Roman) / Binalar / Taş Kesici
Taş Kesici Vandal Krallığı (The Last Roman)Vandal Krallığı (The Last Roman) Kasaba Sanayisi Level 3

Taş Kesici

Büyük binalar büyük taşlardan yontulur.

Her ne kadar en çok Romalılarca geliştirilmiş olsa da pek çok başka kültürün de taş çıkarma ve madencilikte köklü gelenekleri vardı. Zaman içinde ham malzemeleri kendi alanından çıkartıp hazır hale getirebilecek yetenekli hür adamlar ve zanaatkâr taş ustaları ortaya çıktı. Örneğin Mısır’da altın ve değerli taş madenciliği kolaylıkla ulaşılabilen alüvyon yataklarından materyal çıkartmakla başlamışken, Nübye’de bacalı madencilik MÖ 1300 yılları kadar erken tarihlere dayanıyordu. Bacalı madencilikte ateş yakma gibi antik yöntemler benimsenmişti; ısıtılmış kayayı seri bir şekilde soğutmak için su kullanarak kaya yüzeyini çatlatmak. Büyük şehirler ve anıtlar için ocaklardan taş çıkarımı MÖ 3. Yüzyılda epey gelişmişti. Parteno’dan piramitlere kadar antik kültürlerin taşı çıkarma, işleme, yontma ve taşıma kapasiteleri günümüzde hâla şaşılan bir bulgudur.

Kasaba Sanayisi

Yerel Sanayi
Yerel Sanayi
(bel_bld_all_industry_minor_generic_1)
Kasaba Sanayisi Level 0
Taş Ocağı
Taş Ocağı
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_2)
Kasaba Sanayisi Level 1
Taş Kesici
Taş Kesici
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_3)
Kasaba Sanayisi Level 2
İmalat Atölyesi
İmalat Atölyesi
(bel_bld_all_industry_minor_quarry_4)
Kasaba Sanayisi Level 3
Tabakçı
Tabakçı
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_2)
Kasaba Sanayisi Level 1
Derici
Derici
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_3)
Kasaba Sanayisi Level 2
Deri Üretimi
Deri Üretimi
(bel_bld_all_industry_minor_tannery_4)
Kasaba Sanayisi Level 3
Taş Kesici

Building Name

Taş Kesici

Level Name

bel_bld_all_industry_minor_quarry_3

Building Chain

Kasaba Sanayisi

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2500

Effects

İnşaat maliyeti: %-10 (her bölgeye eyalet)
Zenginlik: Sanayiden 1000 (building_to_building_own)
Asayiş: Sağlıktan -4 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook