Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Vizigot Bölücüler (The Last Roman) / Binalar / Kuşatma Atölyesi
Kuşatma Atölyesi Vizigot Bölücüler (The Last Roman)Vizigot Bölücüler (The Last Roman) Askeri Geliştirmeler Level 4

Kuşatma Atölyesi

Basit ağaçlardan yontulan ölüm ve yıkım makineleri.

İmparatorluklar genişledikçe, savunma pozisyonlarına ve büyük şehirlere karşı saldırı ve kuşatmaların gerçekleştirilmesine yönelik teknolojiler geliştirildi. Saha mühendisleri; düşmanın savunmasını kırmaya yönelik olarak mancınıklar, kuşatma kuleleri ve koçbaşlarının yapımı için eldeki tüm kaynakların kullanılması konusunda iyice ustalaşmışlardı. Arbelete benzeyen bir mızrak fırlatıcı olan akrep; tekerlekli uzun bir kirişe yerleştirilmiş yanan bir kazan olan yangın çıkaran; ve bir tür üzeri kapalı asker merdiveni olan sambuca, kuşatma mühendisliğinin ilk yeniliklerinden bazılarıydı. MÖ 2. yüzyıl kadar erken tarihlerde bile, Makedonya kralı V. Filippos, kuşatma düzenekleri sayesinde Romalılara çok sayıda zayiat verdirdiği Aous Vadisi savunmasında saha aletleriyle birlikte mancınıklar kullanmıştı.

Askeri Geliştirmeler

Erzak Ambarı
Erzak Ambarı
(bel_bld_all_military_upgrades_1)
Askeri Geliştirmeler Level 0
Zırh Yapımcısı
Zırh Yapımcısı
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_2)
Askeri Geliştirmeler Level 1
Cephanelik
Cephanelik
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_3)
Askeri Geliştirmeler Level 2
Kraliyet Cephanesi
Kraliyet Cephanesi
(bel_bld_all_military_upgrades_armor_4)
Askeri Geliştirmeler Level 3
Demirci
Demirci
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_2)
Askeri Geliştirmeler Level 1
Silahdemircisi
Silahdemircisi
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_3)
Askeri Geliştirmeler Level 2
Usta Silahdemircisi
Usta Silahdemircisi
(bel_bld_all_military_upgrades_weapons_4)
Askeri Geliştirmeler Level 3
Marangoz
Marangoz
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_2)
Askeri Geliştirmeler Level 1
Marangoz Atölyesi
Marangoz Atölyesi
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_3)
Askeri Geliştirmeler Level 2
Kuşatma Atölyesi
Kuşatma Atölyesi
(bel_bld_all_military_upgrades_wood_4)
Askeri Geliştirmeler Level 3
Kuşatma Atölyesi

Building Name

Kuşatma Atölyesi

Level Name

bel_bld_all_military_upgrades_wood_4

Building Chain

Askeri Geliştirmeler

Building Level

4

Create Time

5

Create Cost

8000

Effects

Birlik tecrübesi: Tüm acemiler için +1 (province_to_province_own)
Omurga kuvveti: %+20 (building_to_sea_region_own)
Asayiş: Sağlıktan -8 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +8 (region_to_region_own)
Ok yapımı III: Bütün acemi menzilli birimler için %+15 mühimmat (province_to_province_own)
Savunan tarafın savaş öncesinde sura takılı ağır silah seçerken yapabileceği seçim sayısı. Bölge bonusu olarak kullanılır. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Cermen Yaylıları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (att_ger_germanic_bows)
Cermen Yaylıları
Düşmanlara uzaktan rahatsızlık veren deneyimli avcılar.
160 100 80 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
2
40 Onager
Kuşatma Düzeneği / Kuşatma Ağır Silahı / (att_ger_onager)
Onager
Büyük düzenekler, büyük uzaklıklardan büyük ağırlıklar fırlatabilir.
40 425 325 7 6 2 2 3 80 26
3
40 Geniş Onager
Kuşatma Düzeneği / Kuşatma Ağır Silahı / (att_ger_onager_large)
Geniş Onager
İş birinin düşmanlarını ezmeye geldiğinde, büyüklük her zaman önemlidir.
40 1200 1200 10 6 5 5 3 82 26
Facebook