Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Süevler / Binalar / Rehine Hapishaneleri
Rehine Hapishaneleri SüevlerSüevler Toplum Level 2

Rehine Hapishaneleri

Bazı insanlar özgür doğar, ama hepsi özgür ölmez.

Antik dünyada savaş esirleri genellikle köle olarak satılırdı. Barbarlara esir düşenlerle ‘medenî’ olan kültürlere esir düşenler aynı derecede talihsiz sayılırdı. Kelt dillerinde kölelik ifade eden sözcüklerin çoğu Latince esir anlamına gelen ‘captus’ sözcüğünden kaynaklanırdı ki buradan esirleri köle yapma geleneğinin ya Yunanlar ya da Romalılar tarafından barbarlara geçmiş olduğu çıkarımı yapılabilir. Bu medeniyetlerin kölelik üzerine çok farklı görüşleri vardı. Yunanistan’da bir köle, köle olarak doğmuş olsun ya da savaşda esir düşmüş olsun, bir daha asla Yunan yurttaşı olamazdı. Diğer yandan Romalılardaysa azat edildikten sonra kölelere tam bir özgürlük tanınırdı ve köleler siyasî özgürlüğe sahip, hatta bir kamu makamında bile görev alabilecek olan libertuslara dönüşebilirlerdi.

Toplum

Umumi Mekanlar
Umumi Mekanlar
(att_bld_barbmigs_community_1)
Toplum Level 0
Ticaret Mekanı
Ticaret Mekanı
(att_bld_barbmigs_community_market_2)
Toplum Level 1
Tüccar Kampı
Tüccar Kampı
(att_bld_barbmigs_community_market_3)
Toplum Level 2
Panayır
Panayır
(att_bld_barbmigs_community_market_4)
Toplum Level 3
Rehine Hapishaneleri
Rehine Hapishaneleri
(att_bld_barbmigs_community_slaves_2)
Toplum Level 1
Köle Taciri
Köle Taciri
(att_bld_barbmigs_community_slaves_3)
Toplum Level 2
Köle Pazarı
Köle Pazarı
(att_bld_barbmigs_community_slaves_4)
Toplum Level 3
Ambar Vagonları
Ambar Vagonları
(att_bld_barbmigs_community_storage_2)
Toplum Level 1
Depolama Çukurları
Depolama Çukurları
(att_bld_barbmigs_community_storage_3)
Toplum Level 2
Yer Altı Zulaları
Yer Altı Zulaları
(att_bld_barbmigs_community_storage_4)
Toplum Level 3
Rehine Hapishaneleri

Building Name

Rehine Hapishaneleri

Level Name

att_bld_barbmigs_community_slaves_2

Building Chain

Toplum

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Effects

Zenginlik: Sanayi binalarından %+5 (force_to_force_own)
Zenginlik: Ticaretten 300 (force_to_force_building)
Dürüstlük: -1 (force_to_force_own)
Yağma, Baskın ve Talan geliri: %+5 (force_building_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook