Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Garamantiyalılar / Binalar / Kerpiç Ocakları
Kerpiç Ocakları GaramantiyalılarGaramantiyalılar Şehir Sanayisi Level 4

Kerpiç Ocakları

İyi fırınlanmış tuğla ve kiremitler büyük işlerin tamamlanmasını hızlandırır.

Kerpiç binlerce yıldır çok yönlü ve dayanıklı bir inşaat malzemesi olarak kullanılagelmiştir. Kil, kum ve suya eklenen hasır ya da gübre gibi lifli organik bükülebilir maddelerden oluşturulurdu. İnşa alanında sürekli bir yapı bina etmek için kullanılabileceği gibi ahşap çerçeveler kullanılarak tuğla biçimine de sokulabilirdi. Kerpiç çok kullanışlı niteliklere sahipti ve ısıyı yavaşça soğurup saldığından, kerpiç binalar gündüz serin olurken, kurak çöl koşullarında geceleri ılık kalırdı. Geleneksel olarak kerpiç doğal olarak güneşte kurumaya bırakılırdı, ancak kerpiç tuğla ve kiremitler aynı zamanda kerpiç ocaklarında pişirilebilirdi. Basit malzemelerle yapılabilir olduğundan, kerpiç ustaları büyük inşaat alanlarının yakınına hızlıca geçici binalar dikebilirlerdi. Büyük şehirlerde boş alan sınırlı ve bedelli olduğundan, böylesi alanlar her zaman kerpiç koruması altına alınırdı.

Şehir Sanayisi

Atölyeler
Atölyeler
(att_bld_all_industry_major_generic_1)
Şehir Sanayisi Level 0
Karo Üretici
Karo Üretici
(att_bld_all_industry_major_mosaic_2)
Şehir Sanayisi Level 1
Mozaik Kesicisi
Mozaik Kesicisi
(att_bld_all_industry_major_mosaic_3)
Şehir Sanayisi Level 2
Mozaik Atölyesi
Mozaik Atölyesi
(att_bld_all_industry_major_mosaic_4)
Şehir Sanayisi Level 3
Kerpiç Kurutucusu
Kerpiç Kurutucusu
(att_bld_all_industry_major_pottery_2)
Şehir Sanayisi Level 1
Kerpiç Üretici
Kerpiç Üretici
(att_bld_all_industry_major_pottery_3)
Şehir Sanayisi Level 2
Kerpiç Ocakları
Kerpiç Ocakları
(att_bld_all_industry_major_pottery_4)
Şehir Sanayisi Level 3
Kerpiç Ocakları

Building Name

Kerpiç Ocakları

Level Name

att_bld_all_industry_major_pottery_4

Building Chain

Şehir Sanayisi

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Require Technology

Gelişmiş İşleme Teknikleri
Gelişmiş İşleme Teknikleri

Effects

Zenginlik: Sanayiden 1250 (building_to_building_own)
Zenginlik: Ticaretten 1250 (building_to_building_own)
Asayiş: Sağlıktan -10 (province_to_province_own)
Bakımsızlık: +10 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook