Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Ebdanlar / Binalar / Tarlalar
Tarlalar EbdanlarEbdanlar Çiftlik Level 2

Tarlalar

Toprağı işlemek kadar asil bir şey yoktur.

Keltler tarlaların sınırlarını kesin bir biçimde belirleyebilecek saha sistemleri yaratmakla kalmadılar, aynı zamanda Romalılar ya da Yunanlar tarafından kullanılanlardan çok daha gelişmiş makineler de yaptılar. Kelt sabanının toprağı alt üst edebilen keskin bir bıçağı; saban bıçağı vardı. Bu, çiftçilerin daha önceden ekilebilir olmayan toprakları da işleyebilmelerine olanak sağladı. Yerel iklim ve toprak biçimine bağlı olarak Kelt halkı çok çeşitli ekinler yetiştirdiler. Örneğin, İskoçya Piktleri Po Vadisi’ndeki Galya kabileleri gibi üzüm bağları ya da zeytinlikler yetiştiremediklerinden yün ve gıda için koyun yetiştirmeye bel bağlamışlardı.

Çiftlik

Çiftlik
Çiftlik
(att_bld_barbarian_farm_1)
Çiftlik Level 0
Tarlalar
Tarlalar
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Çiftlik Level 1
Çevrelenmiş Tarlalar
Çevrelenmiş Tarlalar
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Çiftlik Level 2
Sulanmış Tarlalar
Sulanmış Tarlalar
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Çiftlik Level 3
Keçi Sürüsü
Keçi Sürüsü
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Çiftlik Level 1
Keçi Çitleri
Keçi Çitleri
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Çiftlik Level 2
Keçi Ahırları
Keçi Ahırları
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Çiftlik Level 3
Otlaklar
Otlaklar
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Çiftlik Level 1
Çiftlik Hayvanı Sürüsü
Çiftlik Hayvanı Sürüsü
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Çiftlik Level 2
Çiftlik Ahırları
Çiftlik Ahırları
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Çiftlik Level 3
Çevirme
Çevirme
(att_bld_celtic_farm_livestock_2)
Çiftlik Level 1
Büyükbaş Hayvan Çiti
Büyükbaş Hayvan Çiti
(att_bld_celtic_farm_livestock_3)
Çiftlik Level 2
Yayla
Yayla
(att_bld_celtic_farm_livestock_4)
Çiftlik Level 3
Tarlalar

Building Name

Tarlalar

Level Name

att_bld_barbarian_farm_agriculture_2

Building Chain

Çiftlik

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

Zenginlik: Tarımdan 30 (building_to_building_own)
Ek zenginlik: Tarımdan, yerel doğurganlık seviyesi başına 25 (building_to_building_own)
Gıda: Tarımdan +20 (region_to_region_own)
ek gıda (yerel doğurganlık seviyesi başına +14) (region_to_region_own)
Asayiş: Sağlıktan -1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Kelt Haydutları
Kelt Haydutları
(att_cel_celtic_brigands)
Menzilli Piyade
160 Kelt Avcı Erleri
Kelt Avcı Erleri
(att_cel_celtic_skirmishers)
Menzilli Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Kelt Yayları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (att_cel_celtic_bows)
Kelt Yayları
Hedeftekinin ölmesi gerekiyor. İster bir geyik olsun, ister bir insan.
160 100 100 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
2
160 Kelt Haydutları
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (att_cel_celtic_brigands)
Kelt Haydutları
Hırsızlık ve yağmacılık yetenekleri savaş meydanında da başarılı şekilde kullanılabilir.
160 375 375 90 80 6 8 5 25 1 26 13 78 34
Facebook