Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Королевство Мерсия (Age of Charlemagne) / Постройки / Пастбища
Пастбища Королевство Мерсия (Age of Charlemagne)Королевство Мерсия (Age of Charlemagne) Усадьба Level 2

Пастбища

Мудрый пастух следит за своим стадом день и ночь.

Скотоводство - одна из простейших форм сельского хозяйства, принятых в Средиземноморье в эпоху неолита. Племена, практиковавшие скотоводство, получали от своих животных все - от пищи до мебели, поэтому они не были привязаны к земле и могли свободно отправиться на поиски новых пастбищ. Это позволяло таким народам успешно существовать в засушливых районах, не подходящих для выращивания растений, и с большей легкостью приспосабливаться к климатическим изменениям. Подобная "легкость на подъем" значительно усложняла контроль над такими племенами, тем более, что необходимость постоянно защищать свой скот делала их опасными воинами.

Усадьба

Хозяйство
Хозяйство
(att_bld_barbarian_farm_1)
Усадьба Level 0
Поля
Поля
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Усадьба Level 1
Огражденные поля
Огражденные поля
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Усадьба Level 2
Поля с ирригацией
Поля с ирригацией
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Усадьба Level 3
Стадо коз
Стадо коз
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Усадьба Level 1
Загоны для коз
Загоны для коз
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Усадьба Level 2
Козлятники
Козлятники
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Усадьба Level 3
Пастбища
Пастбища
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Усадьба Level 1
Стадо скота
Стадо скота
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Усадьба Level 2
Загоны для скота
Загоны для скота
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Усадьба Level 3
Пастбища

Building Name

Пастбища

Level Name

att_bld_barbarian_farm_livestock_2

Building Chain

Усадьба

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

Богатство: 180 от животноводства (building_to_building_own)
ед. дополнительного богатства: +54 от животноводства за каждый уровень плодородия (building_to_building_own)
Пища: +20 от животноводства (region_to_region_own)
Дополнительная пища: +6 за каждый уровень плодородия (region_to_region_own)
Общественный порядок: -1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook