Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Королевство Мерсия (Age of Charlemagne) / Постройки / Загоны для коз
Загоны для коз Королевство Мерсия (Age of Charlemagne)Королевство Мерсия (Age of Charlemagne) Усадьба Level 3

Загоны для коз

"Козы хитры и сообразительны. Их не так-то просто изловить!"

Козы, издавна обитавшие на степных просторах, служили кочевникам источником самых разных ресурсов. В дело шло все: мясо, молоко, шерсть, кожа, рога, внутренности и даже навоз, который служил топливом. Из толстых и прочных козьих шкур шили бурдюки для воды и вина, а также делали некое подобие пергамента. Из рогов делали сосуды для питья, наконечники стрел и даже чешуйчатые доспехи для всадников, а очищенные и выделанные козьи кишки шли на тетивы для грозных степных луков.

Усадьба

Хозяйство
Хозяйство
(att_bld_barbarian_farm_1)
Усадьба Level 0
Поля
Поля
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Усадьба Level 1
Огражденные поля
Огражденные поля
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Усадьба Level 2
Поля с ирригацией
Поля с ирригацией
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Усадьба Level 3
Стадо коз
Стадо коз
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Усадьба Level 1
Загоны для коз
Загоны для коз
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Усадьба Level 2
Козлятники
Козлятники
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Усадьба Level 3
Пастбища
Пастбища
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Усадьба Level 1
Стадо скота
Стадо скота
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Усадьба Level 2
Загоны для скота
Загоны для скота
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Усадьба Level 3
Загоны для коз

Building Name

Загоны для коз

Level Name

att_bld_barbarian_farm_chickens_3

Building Chain

Усадьба

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

2500

Effects

Богатство: 300 от животноводства (building_to_building_own)
ед. дополнительного богатства: +45 от животноводства за каждый уровень плодородия (building_to_building_own)
Пища: +55 от животноводства (region_to_region_own)
Дополнительная пища: +9 за каждый уровень плодородия (region_to_region_own)
Общественный порядок: -3 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook