Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Королевство данов (Age of Charlemagne) / Постройки / Огражденные поля
Огражденные поля Королевство данов (Age of Charlemagne)Королевство данов (Age of Charlemagne) Усадьба Level 3

Огражденные поля

Ограды сдерживают вредителей и воров, а значит, тоже увеличивают урожай.

Пастбища огораживали, чтобы легче было присматривать за стадом. Плетни и земляные валы защищали пастбища от чужаков и диких зверей. Некоторые кельтские крестьяне заботились о своих стадах так сильно, что на ночь загоняли животных в дом, чтобы наверняка уберечь их от опасности, а заодно согреть помещение. Развитие кельтского общества и рост населения стали предпосылками для появления укрепленных поселений. Археологи обнаруживают в них отдельные огороженные участки, где, вероятно, содержался скот. Во время войны животных сгоняли в пространство между внешними и внутренними стенами поселения, так что неприятель не мог до них добраться, а у жителей оставался источник продовольствия.

Усадьба

Хозяйство
Хозяйство
(att_bld_barbarian_farm_1)
Усадьба Level 0
Поля
Поля
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Усадьба Level 1
Огражденные поля
Огражденные поля
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Усадьба Level 2
Поля с ирригацией
Поля с ирригацией
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Усадьба Level 3
Стадо коз
Стадо коз
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Усадьба Level 1
Загоны для коз
Загоны для коз
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Усадьба Level 2
Козлятники
Козлятники
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Усадьба Level 3
Пастбища
Пастбища
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Усадьба Level 1
Стадо скота
Стадо скота
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Усадьба Level 2
Загоны для скота
Загоны для скота
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Усадьба Level 3
Огражденные поля

Building Name

Огражденные поля

Level Name

att_bld_barbarian_farm_agriculture_3

Building Chain

Усадьба

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

2500

Effects

Богатство: 50 от земледелия (building_to_building_own)
ед. дополнительного богатства: +45 от земледелия за каждый уровень плодородия (building_to_building_own)
Пища: +30 от земледелия (region_to_region_own)
Дополнительная пища: +20 за каждый уровень плодородия (region_to_region_own)
Общественный порядок: -3 (province_to_province_own)
Загрязнение: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook