Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Королевство Карла Великого (Age of Charlemagne) / Постройки / Охотничьи заимки
Охотничьи заимки Королевство Карла Великого (Age of Charlemagne)Королевство Карла Великого (Age of Charlemagne) Производство меха Level 2

Охотничьи заимки

От меня не скроется ни один лесной зверь!

Охота является одним из древнейших занятий, известных людям. Еще доисторические предки человека добывали себе пищу, выслеживая и убивая животных. С появлением земледелия и скотоводства охота не утратила своего значения, а, напротив, стала служить не только пропитанию, но и развлечению. Кроме того, шкуры зверей стали цениться не меньше, а то и больше, чем их мясо. Практически у всех древних народов были боги охоты: римляне поклонялись Диане, греки - Артемиде, а у их варварских соседей могло быть даже по несколько таких богов. Иногда эти божества имели внешние черты животных, служивших добычей: таков, например, кельтский рогатый бог Кернунн.

Производство меха

Охотничьи угодья
Охотничьи угодья
(att_bld_all_resources_furs_1)
Производство меха Level 0
Охотничьи заимки
Охотничьи заимки
(att_bld_all_resources_furs_2)
Производство меха Level 1
Меховая лавка
Меховая лавка
(att_bld_all_resources_furs_3)
Производство меха Level 2
Меховой рынок
Меховой рынок
(att_bld_all_resources_furs_4)
Производство меха Level 3
Охотничьи заимки

Building Name

Охотничьи заимки

Level Name

att_bld_all_resources_furs_2

Building Chain

Производство меха

Building Level

2

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Богатство: 200 от торговли (building_to_building_own)
Пища: +50 от животноводства (region_to_region_own)
Производство кожи: 40 (building_to_building_own)
Загрязнение: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook