Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Сасаниды / Постройки / Стадо овец
Стадо овец СасанидыСасаниды Земледелие Level 2

Стадо овец

Источник мяса и тепла холодными пустынными ночами.

Скотоводство - одна из простейших форм сельского хозяйства, принятых в Средиземноморье в эпоху неолита. Племена, практиковавшие скотоводство, получали от своих животных все - от пищи до мебели, поэтому они не были привязаны к земле и могли свободно отправиться на поиски новых пастбищ. Это позволяло таким народам успешно существовать в засушливых районах, не подходящих для выращивания растений, и с большей легкостью приспосабливаться к климатическим изменениям. Подобная "легкость на подъем" значительно усложняла контроль над такими племенами, тем более, что необходимость постоянно защищать свой скот делала их опасными воинами.

Земледелие

Поля
Поля
(att_bld_all_agriculture_generic_1)
Земледелие Level 0
Пшеничные поля
Пшеничные поля
(att_bld_all_agriculture_grain_2)
Земледелие Level 1
Пшеничная усадьба
Пшеничная усадьба
(att_bld_all_agriculture_grain_3)
Земледелие Level 2
Мукомольни
Мукомольни
(att_bld_all_agriculture_grain_4)
Земледелие Level 3
Стадо верблюдов
Стадо верблюдов
(att_bld_all_livestock_camels_2)
Земледелие Level 1
Ферма верблюдов
Ферма верблюдов
(att_bld_all_livestock_camels_3)
Земледелие Level 2
Пастбище верблюдов
Пастбище верблюдов
(att_bld_all_livestock_camels_4)
Земледелие Level 3
Дом заводчика лошадей
Дом заводчика лошадей
(att_bld_all_livestock_horses_2)
Земледелие Level 1
Конюшни
Конюшни
(att_bld_all_livestock_horses_3)
Земледелие Level 2
Нисейская конюшня
Нисейская конюшня
(att_bld_all_livestock_horses_4)
Земледелие Level 3
Стадо овец
Стадо овец
(att_bld_all_livestock_sheep_2)
Земледелие Level 1
Овчарня
Овчарня
(att_bld_all_livestock_sheep_3)
Земледелие Level 2
Большая овчарня
Большая овчарня
(att_bld_all_livestock_sheep_4)
Земледелие Level 3
Стадо овец

Building Name

Стадо овец

Level Name

att_bld_all_livestock_sheep_2

Building Chain

Земледелие

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Богатство: 450 от животноводства (building_to_building_own)
ед. дополнительного богатства: +60 от животноводства за каждый уровень плодородия (building_to_building_own)
Пища: +30 от животноводства (region_to_region_own)
Дополнительная пища: +5 за каждый уровень плодородия (region_to_region_own)
Общественный порядок: -1 (province_to_province_own)
Загрязнение: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook