Szkutnik
Gdy stocznia buduje, naród dominuje.Wszystkie państwa leżące nad Morzem Śródziemnym musiały panować nad wodami otaczającymi ich ziemie. Ludy, które chciały poszerzyć swe granice, mogły kontrolować szlaki handlowe i napadać innych z morza. O wiele łatwiej było przepłynąć 1000 km, niż przemaszerować choć jedną dziesiątą tego dystansu. Kluczem były dobre porty, które stały się miejscem, gdzie obok stoczni znajdowały się rynki i garnizony morskie i gdzie kwitł handel morski. Nabrzeże mogło być zwykłą kamienną konstrukcją lub istnym labiryntem cumowisk, ważne by mógł tam zatrzymać się statek i wyładować ładunek. Nabrzeża wojskowe były podobne – floty potrzebowały miejsca na uzupełnienie zapasów i przegrupowanie się przed starciami. Suchy dok – basen, który można było osuszać i zalewać wedle potrzeb – zaprojektowano w Egipcie Ptolemeuszów ok. 204 r. p.n.e. w celu naprawiania statków. Miał on wiele zalet – statków nie trzeba było naprawiać lub budować w niedogodnym miejscu i przeciągać na morze, co ułatwiało tworzenie flot.
Port
Building Name Szkutnik |
Level Name cha_bld_port_military_2 |
Building Chain Port |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 3000 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
(cha_byz_artillery_dromon)
Okręt artyleryjski
(cha_byz_dromon_archer_boatmen)
Okręt miotający
(cha_byz_dromon_levy_marines)
Okręt szturmowy
(cha_byz_dromon_skutatoi)
Okręt szturmowy
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (cha_byz_artillery_dromon) Dromon artyleryjski - Rzymska załoga artyleryjska Dromon artyleryjski zabija z daleka lepiej niż większość okrętów, ale w razie abordażu ponosi poważne straty. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 700 | 700 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 34 | ||||
2 |
Ciężki okręt / Okręt miotający / (cha_byz_dromon_archer_boatmen) Dromon - Żeglarze z łukami Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
88 | 300 | 300 | 2000 | 6 | 49 | 150 | 5 | 20 | 5 | 9 | 1 | 1 | 10 | 100 | 26 | |||
3 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_byz_dromon_levy_marines) Dromon - Marynarze poborowi Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 400 | 400 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 14 | 64 | 6 | 100 | 36 | |||||||
4 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_byz_dromon_skutatoi) Dromon - Marynarze skutatoi Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 600 | 600 | 2000 | 6 | 34 | 40 | 17 | 72 | 46 | 100 | 38 |
|
|
|