Miasto z dużym targiem
Tutaj poświęca się handlowi i gromadzeniu majątku.Ostatecznie, niezależnie od tego, skąd pochodzą, dobra muszą trafić na targ, żeby zostały sprzedane. W związku z tym targi pojawiały się w pobliżu naturalnych zatok oraz w miejscach rozwidlania się rzek i krzyżowania dróg. Oczywiście wkrótce zaczynały powstawać tam osady. Mimo że targowiska były w miarę stałymi miejscami, sprzedawane towary zależały od tego, co było dostępne w dużych ilościach, co mogło być transportowane lub co przykuło uwagę konkretnego kupca w konkretnym momencie. W tamtych czasach, co nie powinno nikogo dziwić, podaż i popyt funkcjonowały w podstawowej postaci. Biorąc pod uwagę czas i odległości oraz wymaganą wiedzę o świecie zewnętrznym, nie było gwarancji, że towar, który chciał klient, będzie ponownie dostępny lub że obie strony pojawią się na następnym targu.
Miasteczko
Building Name Miasto z dużym targiem |
Level Name cha_bld_market_town_3 |
Building Chain Miasteczko |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 6000 |
Require Technology Prawa handlowe |
Effects
Bogactwo: +300 z handlu (building_to_building_own)Żywność: -50 (region_to_region_own)
Rozwój: +3 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_byz_archers) Łucznicy Salwy strzał usuwają z walki najwolniejszych wrogów przed szarżą. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 49 | 150 | 6 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 10 | 100 | 28 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_byz_levy_spear) Poborowi włócznicy Będą walczyć. Większość z nich zginie. Nie mają wyboru. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 20 | 32 | 20 | 60 | 6 | 100 | 30 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_byz_light_cav) Lekka jazda Ten oddział jazdy jest lekko uzbrojony i opancerzony, przez co polega głównie na prędkości i braniu przeciwnika z zaskoczenia. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 28 | 32 | 50 | 37 | 10 | 150 | 36 |
|
|
|