Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Kalifat Sewilli (Age of Charlemagne) / Budynki / Wioska
Wioska Kalifat Sewilli (Age of Charlemagne)Kalifat Sewilli (Age of Charlemagne) Miasteczko Level 3

Wioska

Dla większości osób ich wioska jest całym światem.

Pałace, budynki administracyjne, targowiska i stoiska handlarzy – choć walczyły o uwagę z wielkimi pomnikami i świątyniami – były najważniejszymi obiektami każdego antycznego miasta. To w nich prowadziło się interesy i dbało o politykę społeczną, podczas gdy ludność spędzała wolny czas na oglądaniu rytuałów, zawodów sportowych czy przedstawień. Niektóre miasta powstawały na podstawie wizji jednej osoby, jak w przypadku Antiochii, którą zaprojektował Ksenariusz, lecz większość wraz ze zmianą potrzeb mieszkańców stopniowo zmieniała swoje oblicze. Jak można się domyślić, efekty bywały różne: kiedy zaczynało brakować miejsca, nowe budynki powstawały na ruinach starych, zmieniając ich przeznaczenie.

Miasteczko

Ruiny wioski
Ruiny wioski
(att_bld_all_city_minor_ruins)
Miasteczko Level 0
Przysiółek
Przysiółek
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Miasteczko Level 1
Wioska
Wioska
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Miasteczko Level 2
Miasteczko
Miasteczko
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Miasteczko Level 3
Miasto
Miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Miasteczko Level 4
Wioska

Building Name

Wioska

Level Name

att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2

Building Chain

Miasteczko

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3600

Effects

Budowa dróg: 10 (region_to_region_own)
Bogactwo: +200 z samozaopatrzenia (building_to_building_own)
Żywność: -20 (region_to_region_own)
Rozwój: +1 (province_to_province_own)
Ład publiczny: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook