Szkutnik
Gdy stocznia buduje, naród dominuje.Wszystkie państwa leżące nad Morzem Śródziemnym musiały panować nad wodami otaczającymi ich ziemie. Ludy, które chciały poszerzyć swe granice, mogły kontrolować szlaki handlowe i napadać innych z morza. O wiele łatwiej było przepłynąć 1000 km, niż przemaszerować choć jedną dziesiątą tego dystansu. Kluczem były dobre porty, które stały się miejscem, gdzie obok stoczni znajdowały się rynki i garnizony morskie i gdzie kwitł handel morski. Nabrzeże mogło być zwykłą kamienną konstrukcją lub istnym labiryntem cumowisk, ważne by mógł tam zatrzymać się statek i wyładować ładunek. Nabrzeża wojskowe były podobne – floty potrzebowały miejsca na uzupełnienie zapasów i przegrupowanie się przed starciami. Suchy dok – basen, który można było osuszać i zalewać wedle potrzeb – zaprojektowano w Egipcie Ptolemeuszów ok. 204 r. p.n.e. w celu naprawiania statków. Miał on wiele zalet – statków nie trzeba było naprawiać lub budować w niedogodnym miejscu i przeciągać na morze, co ułatwiało tworzenie flot.
Port
Building Name Szkutnik |
Level Name cha_bld_port_military_2 |
Building Chain Port |
Building Level 3 |
Create Time 4 |
Create Cost 3000 |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
(cha_vik_longship_heavy_raiders)
Okręt szturmowy
(cha_vik_longship_marauders)
Okręt szturmowy
(cha_vik_longship_raiders)
Okręt szturmowy
(cha_vik_longship_ship_archers)
Okręt miotający
(cha_vik_longship_smashers)
Okręt szturmowy
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_vik_longship_marauders) Langskip - Maruderzy wikingów Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 500 | 500 | 1800 | 7 | 45 | 40 | 34 | 54 | 6 | 100 | 36 | |||||||
2 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_vik_longship_raiders) Langskip - Wikingowie najeźdźcy Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 550 | 550 | 1800 | 7 | 45 | 32 | 34 | 32 | 6 | 100 | 36 | |||||||
3 |
Lekki okręt / Okręt miotający / (cha_vik_longship_ship_archers) Langskip - Łucznicy okrętowi wikingów Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
88 | 300 | 300 | 1800 | 7 | 38 | 150 | 4 | 20 | 7 | 14 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||
4 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_vik_longship_smashers) Langskip - Miażdżyciele wikingów Szybkie łodzie wiosłowe, dobre na wojnę i wyprawy handlowe. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 450 | 450 | 1800 | 7 | 59 | 50 | 87 | 4 | 6 | 100 | 42 |
|
|
|