Left Panel
Strona główna / Total War: Attila / Italscy buntownicy (Age of Charlemagne) / Budynki / Miasto Budynki
Italscy buntownicy (Age of Charlemagne) Zmęczenie wojną
Italscy buntownicy (Age of Charlemagne) Budynki
Miasto Budynki
Miasto
Miasto | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Miasto Level 1 Zniszczone miasto Resztki niegdyś tętniącej życiem osady, której mieszkańcy rozeszli się na cztery wiatry. |
|||||
1 | 0 |
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) |
||||
2 |
Miasto Level 2 Kościół Wierni zbierają się, by wysłuchać słowa bożego. |
|||||
2 | 2000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own) Żywność: -20 (region_to_region_own) Rozwój: +2 (province_to_province_own) Ład publiczny: +3 (province_to_province_own) Ład publiczny: +1 (dotyczy wszystkich sąsiednich prowincji) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Wpływy religijne: +2 do chrześcijaństwa (region_to_region_own) Przenikanie się religii: +1 do chrześcijaństwa (province_to_province_own) |
|
|||
3 |
Miasto Level 2 Małe miasto Skromne podwaliny pod wielkie dzieła. |
|||||
2 | 2000 |
Bogactwo: +10% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Żywność: -20 (region_to_region_own) Rozwój: +2 (province_to_province_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Miasto Level 2 Dwór Im ważniejszy władca, tym większy uśmiech. |
|||||
2 | 2000 |
Żywność: -20 (region_to_region_own) Rozwój: +2 (province_to_province_own) Ład publiczny: +2 (province_to_province_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Imperium: +5 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
5 |
Miasto Level 3 Miasto Godne szacunku centrum przedsiębiorczości. |
|||||
4 | 4000 |
Bogactwo: +20% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Żywność: -50 (region_to_region_own) Rozwój: +4 (province_to_province_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Imperium: +5 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
6 |
Miasto Level 3 Dwór królewski Niech szlachta się zbierze i wysłucha króla! |
|||||
4 | 4000 |
Żywność: -50 (region_to_region_own) Rozwój: +4 (province_to_province_own) Ład publiczny: +4 (province_to_province_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
7 |
Miasto Level 3 Kaplica Opat pod względem duchowym jest ojcem społeczności. |
|||||
4 | 4000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own) Żywność: -50 (region_to_region_own) Rozwój: +4 (province_to_province_own) Ład publiczny: +6 (province_to_province_own) Ład publiczny: +2 (dotyczy wszystkich sąsiednich prowincji) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Imperium: +5 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen) Wpływy religijne: +4 do chrześcijaństwa (region_to_region_own) Przenikanie się religii: +2 do chrześcijaństwa (province_to_province_own) |
|
|||
8 |
Miasto Level 4 Duże miasto handlowe Centrum kultury i bogactwa. |
|||||
6 | 6000 |
Bogactwo: +30% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Żywność: -80 (region_to_region_own) Rozwój: +6 (province_to_province_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
9 |
Miasto Level 4 Pałac W tych świętych salach decyduje się o prawdziwej potędze. |
|||||
6 | 6000 |
Żywność: -100 (region_to_region_own) Rozwój: +6 (province_to_province_own) Ład publiczny: +6 (province_to_province_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Imperium: +15 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
10 |
Miasto Level 4 Katedra Katedra jest symbolem wiary, której wieże sięgają ku niebu. |
|||||
6 | 6000 |
Umożliwia werbunek wysłanników: Kapłani (province_to_province_own) Żywność: -80 (region_to_region_own) Rozwój: +6 (province_to_province_own) Ład publiczny: +9 (province_to_province_own) Ład publiczny: +3 (dotyczy wszystkich sąsiednich prowincji) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen) Wpływy religijne: +6 do chrześcijaństwa (region_to_region_own) Przenikanie się religii: +3 do chrześcijaństwa (province_to_province_own) |
|
|
|
|